950 치유 + 650 딜러 와
950 딜러 + 650 치유 의 던전 클리어타임이 같게 패치되야함

지금은 버프에 차이가 없으니 단순히 딜러와 치유의 딜 차이로 클리어타임이 2배이상 차이남

시너지를 삭제하고 1인분하는 밸런스패치를 하든
 시너지 줄이고 개인체급을 올리든
 버프력을 도입해서 스펙에 따른 rDPS 에 차이를 주든
그 어떤 방법으로 패치를 해도 상관이 없으니 위에 적은 950+650의 클리어타임이 같기만 하면됨

이렇게 되야 고투력 치유와 저투력 치유의 유의미한 차이도 생기고 치유라서 보는 손해가 사라짐

다른 서포터 직군 수호 검성 호법도 크게 다르지않음

딜할거면 딜러하지 왜 힐러하냐 말하는 놈들은
딜러가 탱킹, 생존이 다 가능해서 던전 솔플이 가능한것에 대해 다시 생각해보고 가진걸 내려놓을 준비가 되면 댓글달아라