1번에 불 땅 물 순서로 나가게 3개를 넣는다.

이순서로 넣어야 물이 스킬이 안씹힘 . (물은 원거리라 1번이나2번에 넣으면 스킬이 씹힘)

2번에 바람을 넣는다. 

1번에 안넣는 이유는 스킬 예약실행 때문에 1로 4개를 빠르게 쓰면 물이나 바람 스킬 하나가 씹힘.

쓰는 방법은 1연타후 넉넉히 1초 쉬고 2번누른뒤 공간지배, 원소융합, 저주 같은걸 갈기고 

좌클 우클 평캔. 부식이나 버프류 누르면서 평캔하면서 바람정령과 딜하는 시간임

1번 쿨이 돌면 또 반복.

문제는 마나 조루 인데.   불과 물은 16렙이 안찍히면 정신력소모 감소와 치명타피해증가를 찍음.

스킬발동 확률을 찍을 필요가 당연히 없음 . 나오자마자 스킬박고 들어가는 역할이라

땅은 고정으로 정신력 소모감소 하나는 아무 쓸모 없으니 아무거나 찍음. 16렙이되면 맨아래꺼 찍고

바람은 스킬발동확률 대신 치명타 증가랑 마지막에 열리는 능력치증가가 나은듯. 스킬쓰는거보다 평타가 더 센놈이


아르카나는 마력2셋가면 좀 편하고 원소융합은 모속저항이 좋고 나머지는 뭐 추가피해나 16에 열리면 16꺼 찍거나

물론 난 모든정령의 평타를 구경하고 싶고 바쁘게 하고 싶으면 기본 세팅대로 1e2e3e4e 피아노에 중간에 평e우클 

넣고 싶으면 넣어도 됨. 다만 공간지배가 굳이 시간대비 그정도의 딜량을 가져오는 스킬인가 싶어서 이렇게 씀. 

그리고 무엇보다 저러면 보스 패턴 보기가 더 힘들어질수도 있음

끄읏.

추가 / 스티그마 정령의가호 10개 부식5개 무조건 찍고 이거 쓰고 111  2 쓰셈. 1분쿨 45초쿨인데 10초동안 말도 안

되게 증폭시켜줌.  다른직업 몇개 해봣는데 버프중에 이정도로 좋은 스티그마는 첨봄