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본문은 많은 사람들의 공감과 추천글을 받은 내용이야 형..

이번 패치에 어비스 피해증폭 세트효과를 상향시켰지..?

유저들이 PVE템으로 더 먹는게 말이되냐!!? 하면서 말이야...

그래서 단순하게 버프시켜준거 같아... 



근데 본문 두번째 글 한번 봐줘 형

달라지는건 전~ 혀 아무것도 없어

PVP템 방어구 0강에 세트효과만 잘 맞추고 PVE템처럼 극공명치 패시브만 붙혀서

또또또 다 휩쓸어갈거야 오히려 세트효과만 받기위해 따로 PVP템을 다시 맞춰야 하는 거지같은 상황만

발생한거지..

그리고 중간층 유저들 중에 막기치유 vs 명중딜치유  똑같은 8군단 2천부2백부지만 어때?

누가먹을까? 그리고 회피치저궁성 vs 극공명치딜궁성 똑같은 8군단 2천부2백부인데 누가 먹을까..?

형.. 진짜 왜 딜찍컨셉을 못버리는거야

사람들 단순해서 지금 시너지삭제하라!! 외치고있지?

내가 말한 계급별 보상체계로바꾸면 이 모든게 해결된다니까?

시너지 있으면 오히려좋지! 전쟁에서 승리해야하는데! RPG게임의 근본인 탱딜힐 조합짜서

적 괴멸시켜야겠지? 그리고 어비스 고투 협투 등급별 보상으로 바꾸면 이제 1성들도 5성달라고

열심히 어비스 고투 협투 한다니까? 어비스 활성화 된다니까?


PVP템끼고 진짜 전쟁다운 전쟁한다니까?

이 개같은 거지같은 딜찍누 기여도별 유지하면 이거 절대못바꿔

오늘 아마 유저 더떡락할거같은데 이거 안하면 더떡락해

그리고 빨리 어포제한풀고 어포상점 추가해.. 똥고집 부리지말아 형 제발