기존 pve 훈장충들 남들싸울때 훈장만 쳐챙기는꼴
보기 안좋은건 맞는데
상위유저들은 Pve풀제작셋,pvp8군이상 둘다 다맞춘유저도 많음 그냥 이도저도 이중투자하기 힘들다고 서로 갈라치기해서 지금 3중투자하게 생김ㅋㅋㅋ

대뜸 어비스셋으로 한다고 이게 해결될문제 같진 않음
그 훈장충들 pvp안하는만큼 어포,훈장 쌓여있을테고
어비스장비사서 pve조율,마석하면 그정도는 인정해주자 하는사람 몇몇 보이는데 진짜 그 시기가 왔을때 불만 안가질 자신 있음? 걔들은 pvp안하니까 그렇게 뚝딱만들면 끝인데?

지금 가성비로 12십백천 셋으로 pve조율 맞추고 지랄났는데
12친위맞추고 뭐 12군단 맞춘사람들은 지금 당장은 문제없겠지만

8군단정도맞추고 친위무기뽑고 2백2천
또는 8군단에 2친위 등 상위등급 혼용으로 낀 사람은
존나애매하단거임 저정도 맞춘사람들도 진성pvp유저인데
훈장 고점으로 먹으려면 끼던 2셋친위도 벗기고 백금긁어서 12군단가거나(이거도 어포는 조상님이 벌어줌? ㅅㅂ) 십백천 12셋트 pve조율,마석 가거나 해야함

지금 12친위든 8군단이든 맞춘사람들은 pvp조율에 pvp피증마석 도배되어있을건데 그런부분에서도 손해보는 구조임

진짜 제대로 갈라치기할거면 보스,아티 pvp피해내성 만들어주면 안될까도 싶지만 그냥 이건 구조적으로 현상황이랑 다를것도 없다싶음
(결국 pve조율어비스셋에 pvp피증마석두르면 되니까)

차라리 필보,아티 기여도를
pve/pvp 나눠서 둘중 가장 높은 기여도기준으로 보상을 주면 어떨까도 싶고
지금은 pve,pvp기여도를 합산해서 보상을 주는방식이잖아
저렇게 바꾸면
A클래스가 pve 1등/pvp 1등 2명이
1등보상을 챙기는 구조니까
아티든 보스든 쳐서 죽여야하는 사람도 필요로 하고
견제하고 적들 밀어낼 pvp유저도 필요하니까
Pvp기여도도 이번에 쟁탈전 보니까 측정이 되더만
그니까 pve/pvp 기여도 보상체계를 나누면 좋겠음
쟁 발생이 거의 없는 나흐마는 몰루?
(중앙 1마리만 젠되게하고 승리보상,패배보상 둘다 챙겨주던가 쟁탈전처럼)

그리고 pve기여도도 시너지얘기많은데 nDPS기준으로 기여도 책정하면 시너지부분도 조금 해소되지않을까싶음
아님 시발 보스패면 강제파티해산되게해