1. 전보 너프
ㅡ 수호없는 파티의 박탈감과 밸런스를 고려하면 네자칸과 통합해서 보호막 형태로 만들되 네자칸보다 조금 더 상향하면 어떨까요? 게임사 입장에서도 전보 조정방향이 쉽지 않을거 같은데,, 수호없는 파티에서도 보호막 깎이면서 가시적인 목표도 보일거고, 힐로 채워줄수 없으니 치유 시너지도 완화 될거구용~
2. 포획 특성조정(회막무 추가) / 버프
ㅡ 뭘 빼야할지 고민을 못했는데, 필요하다면 체력10퍼? 아래글에 이어질 수호의 cc기와 연관, ,
3. 심판 특성조정 / (확치 삭제, 회막무 추가)
ㅡ 현재 회피, 막기는 약점이 적고 가위바위보에서 최소한 비길수 있는 셋팅이라는점에서 다양성을 늘리기위해 검성과 수호성의 확치는 조정이 필요하다고 생각합니다.
1) 상대가 치저셋일경우 딜은 더 적게 들어가겠지만
2) 회피 / 막기 상대로 확실하게 딜을 넣을수 있으니 회막작입장에선 더 까다로워 지는거고 치저 입장에선 이득이 될거 같습니다.
* 치저작은 기존 수호의 스턴들이 미스가 나지 않으니 더 잘걸리는 또 다른 단점이 있겠지요...?!
4. 충적 대폭상향
ㅡ 위 조정을 고려했을때 파티시너지 너프, 심판딜(너프?조정?)을 생각하면 거의 완벽에 가까운 충적률을 주었으면 좋겠습니다.
심판딜이 조정되면 스턴연계로 잡지 않으면 솔쟁에서 어려움이 있을거 같은데 이를 충적으로 보완시켜주고, 파티쟁에서는 스턴으로 적 딜러를 괴롭힐것인지, 아군딜러에게 붙는 적에게 넣어서 케어를 할것인지. 판단하고 소통할수 있게

근딜들의 딜/충적률은
딜 : 살>검>호>수
충적 : 수>검>호>살
파티버프. : 호>수>검=살

어떨까요?