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2026-04-13 12:27
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클래스 밸런스 잡는게구조적으로 가능하긴 한걸까?
아1 처럼 클래스 상성이라던지 근거리 원거리 밸런스 스킬구조 등 이게 아2에서도 가능한걸까? 지금은 하나 상향해주면 나머지가 박살나는 구조일것 같은데 이거 계속 카드 돌려막기랑 다를게 없어보임... 상향을 해도 조금씩 건드려야 맞지 않을까? 물리데미지 마법데미지 구분 없는게 문제는 아닐까? 판금 로브 가죽 사슬 개념은 사라진게 문제는 아닐까? 8클래스를 다 다르게 보니까 밸런스 잡기가 어려운건 아닐까? 근접/원거리 맥스 사거리가 20m이라 어려운건 아닐까? 명중 회피 막기 철벽 재생 각종 관통 등 창과방패가 너무 다양한건 아닐까? 방어세팅 공격세팅 중 공격세팅이 더 어려운건 아닐까? 결국에는 돌려막기가 정답은 아닐까?
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마지옥