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2026-05-10 15:31
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수치조정 하기 전에 뼈대부터 바꿔라근딜 원딜 스킬 사거리가 같은건
이 게임이 애초에 린라로 기획된 흔적일텐데 바꾸기로 마음 먹었으면 확실히좀 해라 체력 패시브 들어오고, pvp계수 분리한 그날에는 적어도 사거리 차등패치도 같이 들어왔어야지 그게아니면 스킬 사거리가 모두 같은데 누구는 체급이랑 방어, 유틸기 다 받고 누구는 맨몸인 이유가 뭔데? 원딜이랑 살성 눈마주치면 원딜이 먼저 치는것도 아닌데 은신이 왜있어야되는데? 누굴 뭐 얼마나 더 카운터치려고? 전작에서나 원딜 사거리가 워낙 기니까 은신으로 선공권 카운터쳤지 아2에서 은신이 왜필요한데? 그리고 평타 타수는 또 왜이렇게 다르냐? 지금 피흡도 평타당 1.5%를 베이스로 하고 신석이 평타에 터지는거면 당연히 똑같아야지 이거때문에 실질적인 신석 적용확률, 봉인 대응력, 유지력, 특정 스탯의 효율 등 계속 차이가 생기는데 그 차이에 합당한 이유가 있음? 이게 뭐 어려운 예상임? 근딜들이야 당연히 지금 유리한 기득권 놓치고 싶지 않으니 그렇게 유리하지 않다, 저렇게 바뀌면 근딜 다 죽는다 우는소리 하겠지 그렇다고 원딜들 만족할때까지 딜만 쳐올리면 오히려 더 밸붕돼 지금 수치 딸깍 월루할때냐? 뼈대를 바꾸기로 마음 먹었으면 확실하게좀 바꿔 아니면 시발 그냥 리니지 붕쯔붕쯔로 만들던가 뭐하는거냐 대체
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