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2026-06-10 11:46
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살성입장으로 밸런싱 이렇게하면 될거같음ㅇ ㅅㅇ전체벨런스 기준
- 피회복 1.5%에서 반이상 삭제 또는 4마리 타격시 모든 타격마다 피가 다 오르는걸 1회만 되게 변경 ( ex 4 농기구 또는 몹이랑 겹쳐서 싸울떄 평타휘적 구르기로 만피되는거 방지해서 1회 휘두름에 여러명 상관없이 1회만 피회복되게 변경 ) - 신석 적중값 삭제 및 적중 % 반타작 (ex 마비 1%) + 무기에 박힌 신석만 적용되게 변경 ( 총 1/4 낮춤 ) 1. 검성 - 솔직히 지는케릭 이기는케릭 반반 딱 중앙에 있는거같음 너무 위에있다 내려와서 약하다 느끼는거지 ㄱㅊ은듯 균갑을 상저 더 높혀주는거 필요해보임 2. 살성 - 문양각인 상치로 통으로 삭제 必 - 내가살성이라 이거말고 모르겟음 피회복너프 포함에 신석 1/4토막까지하면 딱 다른걸 버프하면 될거같다는 기분 3. 호법 - 필수 스킬중 하나 상저값 무시 확정 넘어뜨림 추가 4. 수호 - 파방 회막무 삭제 및 확정 넘어뜨림으로 변경 (명중수호가 대세며, 높은 적중 100%짜리 cc하나는 필요하다봄) 5. 궁성 - 상저수저 오른거에서 반만 반납 - 밀려남 상저 영향받게 변경 6. 정령 - 도발 충해 적용 , 도발에 상적값 낮춤 7. 마도 - 나무저주 회막무 적용 , 3타까지 안풀리게변경 8. 치유 - cc기 하나 100%짜리로 (암습마냥) 있어야되지않겟나 싶음 명중피증 치유도 변신없이 솔쟁은 할수있게해야되지않나 라고 망상 찌끄려봄 다들 맛점
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마린34