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2026-08-25 23:21
조회: 311
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그냥 비정상화의 정상화 같은대..공캡 뚫리는거, 파쇄 약간 손봐준거
그리고 전력<<< 모션이 큰 만큼 딜을 올려줌 정작 PVP쪽 내구성 좀 올려달라는 말은 귀뜸으로도 안듣는거같내;; 아르카나 생명 버리고 운명 채택해서 쓰는거라도.. 우리가 철벽% 올려줄만큼의 패시브나 어비스템 영각자리가 남아있나 ..? 파쇄 추가피해가 유지시 전체 공격에 대한 추가피해인지 파쇄의 대한 추가피해인지 안나와있다 파쇄에 한해서만 추가피해일 확률이 58000% 인거같다. 분신, 격노 10초에서 15초로 5초 늘엇다. 이건 좀 크다.. 아마 다음주에 재시전 시간도 5초 늘어날거같다. 일단 우리는 최저 데미지와 최대 데미지의 갭이 좁은 무기를 사용한다는걸 인지하자. 완벽에 대한 영향은 거의 큰 차이를 느끼지 못한다. 하지만 치명타 강타에 대해서는 큰 차이를 볼수있다. 타격수가 많은만큼 그래서 아마 재감쪽 빌드를 타고 가기를 원하는거 같다. 결론은 너희 한번 더 지켜볼게, 직업 능력치가 내려가지는 않게할게 앞으로 몇번은.. 이라는 메시지인거같다. 그래도 이번 업데이트 내용중 가장 마음에 드는건 권성 상향보다. 살성 문양 상치로 안지워지는게 가장 좋다. 미치는줄 알았다.
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동현사마