밸런스 토론 게시판
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2026-06-29 14:28
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어떤 분이 글쓴거 공감함 "우리는 부족함을 느껴야 한다"rpg는 하나의 역할을 정해 우리가 그 역할로 게임을 하는 게임이다
그렇기에 rpg라는 장르는 하나의 캐릭터가 모든 것이 완벽하지 않으며 반드시 부족한 부분이 있다 그래서 다른 직업의 도움을 받아 그 부족함을 채우고 모험을 하는 게임이다 하지만 아이온2는 본인 캐릭터의 부족함을 (본인 직업의 상향을 외치며) 타직업의 도움을 바라지 않고 게임사는 그걸 들어주며 하나의 캐릭터로 부족함 없이 게임을 진행하도록 게임을 한다 예시로 살성의 경우 가장 높은 딜량을 가지지만 생존력은 최하위로 설계 해야 한다 하지만 현 아이온은 생존력도 매우 우수한 스킬들이 살성의 스킬에 존재한다는 것 그렇기에 살성이 현메타에서 오버 밸런스가 압도적인 것 모든건 "부족함 없이 한 캐릭터로 모든걸 가능하게 한" 게임사의 문제임 딜러들은 딜이 높은 대신에 체방과 생존력이 박살 나야하며 서포터의 경우 딜량이 매우 낮은 대신 시너지나 딜러들이 죽기 직전에 살려주는 역할을 한다(후케어) 탱커의 경우 딜량과 시너지는 별로 없지만 딜러들을 방어해주고 지켜주는 역할을 한다(선케어) rpg는 역할극이다 솔플 게임이 아니라고 시발것들아
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