근거리 캐릭터 

장점

  • 적과 붙었을 때 강력한 순간 화력을 내기 쉬움 
  • 체력이나 방어력이 높은 캐릭터가 많아 교전 지속력이 좋음
  • 적의 원거리 캐릭터를 직접 물고 늘어지기 좋음
  • 좁은 공간이나 난전에서 강한 경우가 많음
  • 스킬과 평타를 적극적으로 활용하면서 공격적인 플레이가 가능

단점

  • 적에게 접근해야 하므로 공격받을 위험이 큼     
    = 투사체보다 빠른 순간이동, 최대사거리가 같음으로 원거리보다 먼저떄림
  • 원거리 캐릭터에게 접근하는 과정에서 체력이 깎일 수 있음
    = 투사체보다 빠른 순간이동, 최대사거리가 같음으로 원거리보다 먼저떄림
  • 진입 타이밍을 잘못 잡으면 집중 공격을 받고 죽기 쉬움
    = ttk보다 긴 막기,무적 보유중 
  • 이동기나 접근기가 빠지면 상대에게 거리를 벌려지기 쉬움
    = 짧은 쿨타임과 많은 이동기 보유, 원거리캐릭터의 회피기 x 
  • 한타에서 무작정 들어가면 팀에 오히려 불리할 수 있음
    ttk보다 긴 막기,무적 보유중 


    ㅅㅂ ㅋㅋ 장점은 다 가져가면서 단점은 하나도 없는게 

    아이온2 근거리캐릭터임