마도는 어떤 직업보다 불편함을 가진 직업이었음

단지 [원거리란]이유로 딜고점을 가지지 못한것

모든 직업 즉 근거리 직업까지 가진 편의성을
마도는 가지지 못했음

마도는

1. 원거리이기에
2. 장판딜 위주 및 두둠칫이기에

아이온2 라는 게임에서 절대로 고점을 못보게했으며
불편함을 가장 많이 가진 직업이고
현재까지도 현재진행형임

이외에도 치유성

원거리의 딜고점이 낮으니 자연스럽게
가장 바닥인 치유성 개인 체급 자체가 최하급이며

치유이기에

누구나 가진 힐로 치유의 필요성을 삭제하고

그렇기에 힐이 필요한건 치유성 본인 이었으며

누구나 가진 유틸에서 불합리 해야하며

가장 깔개로 지내야 한다

게임사는

rpg를 만든게 아닌 근거리와 원거리를 나눈
게임을 만들고 있으며

근거리 위주의 패치를 진행해왔다

그렇기에 pvp문제까지 연결됐으며 현재
밸붕의 문제까지 도달한것

모든 직업의 저점을 고정하고
직업 정체성을 살려서
밸런스를 만들어야 해결될거임

개병신 근딜컵 섭종까지 진행해봐라
니들이 아무리 던전과 시스템을 뜯어고친다 한들

근거리 직업의 직접적인 개편을 하지않는이상
도르마무다 ㅂㅅ들아