오픈한지 1년이 다되가는데 감을 못잡아

1.클래스 특성을 살려야 재미가 산다

1)탱은 탱이 아니면 못하게만들어
딜러는 평타 두대맞으면 뒤지게 만들란말야
탱커만 버틸수있게

2)딜은 딜러만이 유효하게 만들어
탱커랑 힐러대비 한 3배 쌔게만들어

3)힐은 힐러만 넣게해
ㅈ같은 피흡 다삭제하고 힐없으면 개처럼 힐러님 힐좀주세요 하게 기게만들어
이래야 각직업별로 재미가있지
힐주고싶은사람한테 딜넣으세요 하니까 지랄염병 나는거아녀

2. 딜사이클을 만들어
권성 잘만들엇더만
특정 재화쌓는기술과 재화를 쌓았을때 그재화를 사용해서 폭딜이 가능한 스킬을 배치해서 넣어
스킬특성은 스킬트리 빌드를 나눠서 갈수있게하면 상황따라 1티어 빌드가 바뀌겟지 그걸 깍는 재미를줘야지
이러면 마매꾹 쓰라고해도 못쓰겟지 재화쓰는 스킬만 연속으로 갈기면 딜량 곱창날테니

3. 직업별 시너지좀 나눠
지금은 딜러가 아무리 지랄염병해도 딜에미치는영향보다 우리팟 수호 검성의 격앙 노반 가동률에 의한 변동이 훨씬크다
같은돈내고 왜이렇게 특정직업에 의존해야하는데??

감좀 잡아라 밸런스 자신없으면 유저들이 알아서 좋은거하러가게 직변권이라도 빨리내주던지 진짜 감이 이렇게 없어서야 맨날 똥볼차니까 겜이 쳐망하는게 눈에보여서 안타깝다