![]() 2025-03-05 20:22
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[길드개척도시] 거래 랭작 - 미술품 3종 공예품 4종미술품 4종 공예품 4종을 원했으나... 미술품 3종만 범위에 들어 포기하고... 미술품 3종, 공예품 4종 빌드를 작성합니다. 기준 산출 품목 대리석상 10/10/3000/3000 고급가구 10/2900/2500/2500 고급가구 분류는 H, 4종 산출 공식을 적용했습니다. 산출 범위 농업 : 500미만 광공업 : 2900 이상 (2910~3490) 기술 : 3000 이상 (3010~3490) 문화 : 4종공식에 의해 9500 이하 정도 하시면 될 듯합니다. (산출기준 광공업)x3+(현재 광공업-산출기준 광공업)=2900x3+@=8700+@ 주택Max(21개), 광장(1개), 전문시설(3개) 인구 4300/4300 주의 : 인구수에 따라 화승총 대신 포탄(인구수 3200 이하 일때)이 나올수도 있습니다. (전문시설은 서인도 회사를 포함하시는걸 추천합니다.) 서고 50/50/100/400 x1개 은행 50/50/100/400 x1개 주점 300/100/100/100 x1개 대장간 50/50/400/100 x1개 조선소 0/100/400/100 x1개 제조품교역소 10/10/10/10 x1개 제조품창고 0/0/40/0 x3개 = 0/0/120/0 광산R1 0/600/0/0 x1개 인공 숲 0/300/300/0 x7개 = 0/2100/2100/0 공회당R2 0/0/0/1000 x8개 = 0/0/0/8000 ------------------------------------------------------------------------------ 농업/광공업/기술/문화 460/3060/3330/9110 - 총건물수 50개 ![]() 미술품 3(대리석상, 유채화, 석상), 명산품 1(민족의상), 공예품 3(고급가구, 도자기, 자수실), 광석 1(동광석), 총포류 1(화승총) 만약 직물인 레이스를 출현 시키려면 2900x4+@=11600+@ 하시면 됩니다. (@ = 현재 광공업-산출기준 광공업) 즉 공회당R2를 총 12개 지으셔야 합니다. 민족의상은 공예품입니다. 카타고리3에 8종만 출현하네요... 광공업의 4배일때 명산품 포함해서 9종류가 나왔습니다. 농업이 470이면 크랜베리를 얻을 수 있으므로 공업품 교역소를 지으면 산출됩니다. 인구수는 3100은 유지 하셔야 합니다. 적으면 산출 안되는 품목이 생깁니다. 전문시설이나 창고를 없애는 건 권하지 않습니다. 그러므로 6배인 5종빌드 공식은 비추천합니다. 다른 빌드로는 주택Max(23개), 광장(1개), 전문시설(3개) 인구 4700/4700 주의 : 인구수에 따라 화승총 대신 포탄(인구수 3200 이하 일때)이 나올수도 있습니다. (전문시설은 서인도 회사를 포함하시는걸 추천합니다.) 서고 50/50/100/400 x1개 은행 50/50/100/400 x1개 주점 300/100/100/100 x1개 대장간 50/50/400/100 x1개 조선소 0/100/400/100 x1개 제조품교역소 10/10/10/10 x1개 제조품창고 0/0/40/0 x3개 = 0/0/120/0 광산R2 0/1000/0/0 x2개 = 0/2000/0/0 인공 숲 0/300/300/0 x2개 = 0/600/600/0 연구소R1 0/0/600/0 x2개 = 0/0/1200/0 공회당R2 0/0/0/1000 x8개 = 0/0/0/8000 ------------------------------------------------------------------------------ 농업/광공업/기술/문화 460/2960/3030/9110 - 총건물수 50개
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