|
2005-11-14 14:27
조회: 11,920
추천: 3
(백병이 절대 잡을수 없는) 포술가의 해전법-수정생각보다 리플이 많이 달려 버렸네요
자유게시판에 글 읽다가 홧김에 올렸는데... 그렇지만 4:1 이란 수치는 사실 입니다 라레가 한대 중겔이 한대 아라겔 두대 였구요 장갑을 찼는지 부스터를 찼는지는 모르겠습니다. 제가 대항해를 하게 된건 순전히 포격전 때문이었으므로 전 포술가 매니아가 맞습니다. 그리고 저도 40 부터는 백병을 했습니다. 팟도 하고 혼자 하기도 하구요 그런데 이건 백병 스킬랭작을 하고 싶어서 한게 아니라 업은 해야 되는데 도저히 팟도 안되고 몹이 쎄지니 장비 부서지는 것도 감당이 안되서 한것 뿐입니다. 그래서 허접하지만 검술 11랭 돌격9랭 전술 8랭 수탈8랭 겨우 찍었습니다. 검술이 높은 이유는 길드 분이 알려줘서 잠깐 산적 사냥쫌 했습니다.( 졸려서 죽는줄 알았네요~~ㅠ.ㅠ ) 물론 이것이 지금은 도움이 많이 되긴 합니다. 제가 제 케릭을 키웠던 과정하고 혹시나 포술랭을 올리시는 분들에게 조금이나마 도움이 되 실까 해서 올려 봅니다. 1랩~40랩 17랩 까지는 라스팔마스에서 사냥을 했습니다. 물론 준사관으루요 업도 괜찮고 잡을만 합니다. 그리고 제노바와 아테네 흑해에서 27랩까지 찍고 바로 카리브로 갔습니다. 물론 가기 전에 용병으로 전직을 했습니다. 이유는? 포술가 전직 조건에 평사 8이 붙어 있습니다. 그리고 35랩에서 포술가로 전직한 이후에 켈리컷으로 가서 혼자 40랩 까지 사냥을 했습니다. 물론 40랩에서 50까지는 백병으로 키웠구요 50부터는 본격적인 스랭 작업만 했습니다. [기뢰올리기] 먼저 라레알( 전겔 너무 비싸서...ㅡ.,ㅡ)을 타고 라스팔마스로 갑니다. 라레 최소내구가 287입니다. 친구 한넘 불러서 자재하고 포탄만 몽땅 삽니다. 라스팔마스 앞은 위험지역 이죠 둘이 싸움 걸고 빙빙 돌면서 깔고 맞고 무진장 반복 합니다. 깔면 1이지만 맞으면 10의 경험치죠 뭐 만랭 찍구 싶으시면 계속 하셔도 되지만 무지 졸립니다. 물론 죽으면 안됩니다.--;;; 그리고 이거 하시면 수리도 올라 갑니다. [평사 스킬올리기] 평사는 우대가 저랩에서는 용병 밖에는 되지 않으므로 용병에서 올립니다. 일단 포술가로 전직은 해야 되겠죠 그런데 용병은 다른 포술랭은 우대가 없기 때문에 일단 30랩을 만든 후에 혼자서 올리세요 장소는 카리브가 가장 좋다고 봅니다. [나머지 포술랭] 50랩을 만든 이후 포술가 전직을 하고 카리브로 갑니다.( 산후 앞바다나 산토와 산후 사이의 해협 ) 이곳을 선택한 이유는 대포도 통상포를 쓰고( 특수포는( 특히 화염포) 장비 내구 잡아 먹는 귀신 입니다. 절대 사절) 데미지도 감당이 되는 되다가 범선류라서 백병 할려고 달라 들지도 않습니다. [들고가는 장비] 대포-포문수가 많은 상점행 중에서 각각 장전 속도가 다른포를 선택 했습니다. 어떤분들은 포문 별로 사격해두 되지 않느냐고 하시던데 해보시면 아시겠지만 나중에 스페이스바 누르는것두 귀찮습니다.--;;; 장갑/선수상-켈리컷에서 장갑하고 청룡상 몽땅 사다가 재워 놓고 썼습니다.( 저는 죄송합니다만 투클 쓰면서 길원들 인도 갈때 따라 붙여 놓고 사냥 하다가 사고 오면 다시 따라 붙이고 했습니다...--;;;) 선박-라레알 측면포 슬롯이 4개이고 선수 선미도 있습니다. 물론 전겔 쓰면 좋겠죠..근데 돈이 없습니다. 너덜너덜한 라레알 개조해서 끝까지 썻습니다....ㅡ.ㅡ [사용스킬] 전 데미를 좋아해서 주로 속사/평사/관통 을 자주 썼는데 가끔은 탄도를 쓰기두 했구요 나중에 포를 사용해 보니 칼로나 벨리처럼 데미지 좋은 포를 쓰실꺼면 탄도/평사/속사를 데미처럼 사거리가 긴포를 쓰실꺼면 관통/평사/속사가 좋더군요 그리고 배가 가까이 붙어 버리면 재빨리 탄도 지우고 관통을 씁니다. 어디까지나 제 개인적이 의견입니다. [포술의 효과-추측] 사냥을 하면서가 아니라 한곳에서 동일한 포를 가지고 6랭 이상 스킬올리면서 사용을 한 결과 입니다. 물론 제 느낌일수도 있구요 포술-포의 내구하고 사격시 정확도에 관여 한듯 합니다. 포술이 올라 갈수록 원거리나 중간 거리 사격시 적중율이 높구요 크리티컬 사격 시간이 늘어 납니다. 관통-반박하시던 분이 계시던데 데미지 증가 확실히 늘어 납니다.물론 매번 포격데미지가 일정 하지가 않아서 정확 하지는 않지만 평균데미지는 늘어 나는게 보입니다. 속사-지속시간이 늘어 난다구요? 어처구니가 없군요. 제가 속사 6랭 때만 해도 간간히 스페이스바 눌렀지만 어느덧 12랭이 넘어 가면 그냥 계속 스페이스바 누른다고 생각하시면 될껍니다. 몰론 장전속도가 달라서 인지는 몰라도 확실히 장전 속도 늘어 납니다. 평사-근거리 사격시 데미지가 늘어 납니다. 그리고 느낌인지는 몰라도 가까운 거리인데도 크리티컬 타임이 생기더군요 탄도-사거리 조금씩 늘어 나는듯..그리고 포술 때문인지 탄도 때문인지는 몰라도 원거리시 확실하게 정확도가 올라 갑니다. 위에서 제가 말한 스킬들의 효과는 제 느낌인지도 모릅니다. 그런데 탄도/포술은 원거리/중거리에서 평사는 근거리에서 정확도하고 관련이 있어 보입니다. 포스킬은 포 자체가 아니라 어디까지나 스킬 이라고 생각 됩니다. 즉 정확도와 관련이 있다는 것이지요 포 56문을 쏠때 56발이 모두 들어 가면 좋겠지만 안들어 가는 수가 있을꺼 같더군요 즉 스킬이 올라 가면 그 만큼 정확도가 올라 가는게 아닐까 합니다. 그래서 데미지가 증가 하는것 처럼 보이는 것이구요 단지 제 느낌일 뿐이지만 확실한건 제가 스킬랭이 낮을때 보다 고랭일때 데미지(정확도)의 차이가 확연히 나는 것은 사실 입니다. 아참 그리고 하나더 포술(탄도?)이 올라갈수록 아군과 적이 백병 했을때 사격을 가해도 아군에게 거의 피해가 가지 않습니다. 적고 보니 쓸데 없는 말이 되어 버렸네요 한가지 확실한건 포스킬들이 단순히 지속시간에 차이가 있는건 아니라는 겁니다. 백병스킬의 데미지가 차이가 나는 것처럼요..^^ 다시한번 말씀 드리지만 위에 적은 내용들은 제 경험이고 사견입니다.
EXP
48
(48%)
/ 101
|
마차끄는쌩쥐