본격적으로 들어가기 앞서서 이해를 돕기위해 공격력 공식을 쉽게 알아봅시다. 아시는분은 내려주세요.

 

 

무기 공격력

1476 ~ 2517 보이시죠. 자동쇠뇌는 최소뎀과 최대뎀의 딱 중간만 적용받습니다.

 

곱연산 그룹

민첩

자신의 민첩이 9000 이라고 하면. x 91.00을 곱해주시면 됩니다. (9999면? 100.99를 곱셈)

 

속성피해

강제자의 수치 + 본인의 속성을 곱셈 (강제자 50등급에 냉피 40% 이라고하면 1.3+1.4= 1.7

 

정예피해

1.xx% 를 곱셈

 

자동쇠뇌피해

1.xx를 곱셈(45%면 1.45)

 

약자도태

1.2를 곱셈

 

갇힌자의 파멸

1.xx% 를 곱셈

 

합연산 그룹

스킬피해% (확산탄,다발사격,원소화살 등) 15~30%

늑대 30%

침착한조준 20%

죽음의표식 20%

위 4개를 사용중이라면 1.3+1.3+1.2+1.2= 2 을 곱해주면 끝!

 

공격력 공식 정리

무기공격력x민첩x속성피해x정예피해x자동쇠뇌피해x약자도태x갇힌자의파멸x합연산x스킬공격력(300%면 3) x극대화피해( 400%면 5)

 

 

그럼 본론에 들어가도록 하죠

 

1순위는 '갇힌자의 파멸' 입니다. 단독으로 올라가는 % 만큼 곱셈

2순위는 '강제자' 속성피해와 합연산후 곱셈이 됩니다.

3순위는 ???

 

 -3순위 후보- (50등급 기준)

 

1.강한자의 파멸 : 정예처치후 70초 동안 공격력이 20% 증가 (스킬피해와 합연산) + 정예피해 15%

 

2.제이의 복수 : 쇠뇌와 몹의 거리에 따라 공격력 증가 10m - 50m (6.5% - 32.5% 단독으로 곱연산)

 

3.잘듣는 독보석 : 적중시 10초간 무공의 4500% 피해 + 중독된적 받는피해 10% (스킬피해와 합연산)

 

 

본격적인 계산에 앞서 몇가지 전제를 깔고갑니다.

 

보석은 50등급기준

가상의활 무기공격력 1500~2500

민첩 10,000

속성피해 40%

정예피해 30%

실험스킬은 서리화살

투구에만 원소화살피해 15%

약자도태

침착한조준

무기공격력x민첩x속성피해x정예피해x자동쇠뇌피해x약자도태x갇힌자의파멸x합연산x스킬공격력

 

솔플

 

강한자의 파멸 

 

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3 = 3,460,514

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.55*3.3 = 3,973,183 (보석20%)

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.85*3.3 = 4,742,185 (보석20% + 늑대30%)

 

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3 = 5,017,745

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*1.55*3.3 = 5,761,115 (보석20%)

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*1.85*3.3 = 6,876,169 (보석20% + 늑대30%)

 

 

제이의 복수

 

일반몹10m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3*1.065 = 3,685,447

일반몹30m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3*1.190 = 4,118,011

일반몹50m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3*1.320 = 4,567,878

 

일반몹10m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.65*3.3*1.065 = 4,504,435 (늑대30%)

일반몹30m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.65*3.3*1.190 = 5,033,125 (늑대30%)

일반몹50m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.65*3.3*1.320 = 5,582,962 (늑대30%)

 

정예10m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3*1.065 = 4,791,081

정예30m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3*1.190 = 5,353,415

정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.35*3.3*1.320 = 5,938,242

 

정예10m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.65*3.3*1.065 = 5,855,766 (늑대30%)

정예30m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.65*3.3*1.190 = 6,543,062 (늑대30%)

정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.65*3.3*1.320 = 7,257,851 (늑대30%)

 

잘듣는 독의 보석

 

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.45*3.3 = 3,716,848 + @(1초당 450%)

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*1.75*3.3 = 4,485,851 + @(1초당 450%) (늑대30%)

정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.45*3.3 = 4,831,902 + @(1초당 450%)

정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*1.75*3.3 = 5,831,606 + @(1초당 450%) (늑대30%)

 

1부두(팔씨름+독보석+대재앙) 3습격

습격 늑대버프 항시 포함 

 

강한자의 파멸

 

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3 = 6,023,857

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*2.55*3.3 = 6,536,526 (보석20%)

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3 = 8,734,593

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*2.55*3.3 = 9,477,963 (보석20%)

암영탄-유도탄 정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*2.55*9 = 25,848,990 (보석20%)

극대화(450%) 정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*2.55*9*5.5 = 142,169,446 (보석20%)

 

제이의 복수

 

일반몹10m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3*1.065 = 6,415,408

일반몹30m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3*1.190 = 7,168,390

일반몹50m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3*1.320 = 7,951,491

정예10m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3*1.065  = 8,340,030

정예30m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3*1.190  = 9,318,907

정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.35*3.3*1.320  = 10,336,939 

암영탄-유도탄 정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.35*9*1.320 = 28,191,653

극대화(450%) 정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.35*9*1.320*5.5 = 155,054,093

 

잘듣는 독의 보석 (4명 모두 독보석 중첩된다고 봤을때)ㅡ 제가 직접실험한게 아니라 되는지는(??)

 

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*2.65*3.3 = 6,792,860 + @각자 초당 450%

정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.65*3.3 = 8,830,718 + @각자 초당 450%

암영탄-유도탄 정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.65*9 = 24,083,778

극대화(450%) 정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*2.65*9*5.5 = 132,460,782

 

1부두(팔씨름+독보석+대재앙) 1운수 2습격

운수 합연산 버프 = 팔씨름30+진언16+내면30+마비의파동10

습격 늑대 버프 항시 포함

 

강한자의 파멸

 

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3 = 8,228,333

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*3.41*3.3 = 8,741,001 (보석20%)

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3 = 11,931,082

정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*3.41*3.3 = 12,674,452 (보석20%)

암영탄-유도탄 정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*3.41*9 = 34,566,688 (보석20%)

극대화(450%) 정예: 2000*101*1.7*1.45*1.45*1.2*1.3*3.41*9*5.5 = 190,116,789 (보석20%)

 

제이의 복수

 

일반몹10m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3*1.065 = 8,763,174

일반몹30m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3*1.190 = 9,791,716

일반몹50m: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3*1.320 = 10,861,399

정예10m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3*1.065 = 11,392,127

정예30m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3*1.190 = 12,729,231

정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.21*3.3*1.320 = 14,119,819

암영탄-유도탄 정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.21*9*1.320 = 38,508,598

극대화(450%) 정예50m: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.21*9*1.320*5.5 = 211,797,293

 

잘듣는 독의 보석(4명 보석 중첩)

 

일반몹: 2000*101*1.7*1.45*1.2*1.3*3.51*3.3 = 8,997,336 +@각자 초당 450%

정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.51*3.3 = 11,696,537 +@각자 초당 450%

암영탄-유도탄 정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.51*9 = 31,899,646

극대화(450%)  정예: 2000*101*1.7*1.3*1.45*1.2*1.3*3.51*9*5.5 = 175,448,055

 

결론 :

 

합연산이 많아질수록 강한자는 더 나락으로..

극대화 피해(450% , *5.5) 추가 안한상태인데. 극대화피해까지 가세하게되면 강한자는 밑도끝도없이 내려감

1부두 1운수 팟에서는 '강한자의 파멸'  안좋습니다.

솔플에서는 경우에 따라 강한자가 제일 좋을수도 있고 상황에 따라 다르니 여러분의 판단에 맡기겠습니다.

 

 

미세팁 자쇠의 사정거리와 50m 가늠하기

 

▲

믿기 힘드시겠지만 캐릭터와 반쯤먹힌 경비병의 거리는 20m 입니다. 그홈과 캐릭의 거리는 50m

자동쇠뇌가 그홈을 자동쇠뇌의 최대사거리는 약 70m

 

▲쇠뇌-그홈 약 60m▲

 

▲쇠뇌-그홈 약 50m▲ 그홈이 가까이 왔지만 데미지는 그대로

 

참고자료 디아블로의 거리m

 

자동쇠뇌 - 몹 간격 50m 예시

 

자쇠를 50m 유지하기 어렵다고들 하시는데.. 본인 캐릭터기준으로 50m 생각하시면 당연히 안되죠. 몹이 앞에있을경우

캐릭터 약간 뒤에 설치하시면 됩니다. 어떤맵에서도 이 정도거리가 확보안되는경우는 드뭅니다. 50m는 생각외로 가까운거리 입니다.