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2012-05-18 17:06
조회: 10,893
추천: 8
양손무기? 한손무기? 선택 가이드형이 약 2시간 가량 질문답변란에서 주구장창 답변만 하다 왔는데...
가장 많이 올라오는 질문이 "xx케릭이 좋아요? xx케릭이 좋아요?" 라는 대답하기 난감한 질문이 태반이였고.... 그 다음으로 많은 것이 아이템 선택에 대한 질문이였다. 일단 다시 치기도 귀찮으니 답변을 컨브 하겟다 ------------------------------------------------------------------------------- 아이템 선택에 관한건 너무 광범위한데..ㅠㅠ 기본적으로 무기는 dps는 이미 무기의 모든 옵션이 적용된상황임으로 높을 수록 좋습니다. 그렇다고 옵션이 많다고 무조건 좋은것은 아닙니다. 사냥에 그닥 도움이 안되는 잡옵션들은 없는거나 마찬가지니까요. 야만 용사의 방어구 옵션은 힘/활력 입니다. 다만 방어구별로 해당 방어구에만 붙는 특수 옵션이 있습니다. 예를 들면 장갑/무기/목걸이/반지 해당부위들에는 공속옵션이 붙죠. 해당부위에만 붙는 옵션이 있다면 가능하면 있는것이 좋습니다. 야만용사의 무기는 이렇게 보시면 됩니다. a: 데미지 10 초당 공격속도 1.5 b : 데미지 15 초당공격속도 1.0 위의 2개의 무기가 있다면? 똑같은 한손무기일 경우 a의 무기는 공격속도가 빠르고 데미지가 약함으로 평타용 무기입니다. 빠른 평타로 분노를 모으기가 좋습니다. b의 무기는 공격력이 좋으므로 평타보다는 %로 늘어나는 스킬을 쓰기에 좋습니다. 만약 체력이 50인 몹이 있다 치면 a의 경우 5대를 쳐야 죽일수 있죠. 5대를 치는데 걸리는 시간은 대략 3.5초쯤 되겠네요(산수 귀찬;;) b의 경우 초당 1번 임으로 정확히 4대를 쳐야 죽임으로 4초입니다. 하지만 똑같은 무기로 스킬을 사용해 친다면? 물론 스킬 시전속도도 감안해야 되지만... 300%의 스킬을 사용한다치면 a의 무기의 경우 스킬+평타2방 b의 무기의 경우 스킬+평타1방 결국 스킬이 범위일경우는? ----------------------------------------------------------------------------------------- 자 알아서 보길 바란다. 또한가지 간단하게 팁을 주자면.......... 야만용사의 경우 힘이 데미지의1%로 올라간다 무슨 말이냐... s : 무기데미지 200에 힘 500이라면 데미지는 1000+200인 1200이 된다 d : 무기데미지 300에 힘 200이라면??? 600+300인 900이 된다. 결국 데미지는 힘과 무기 데미지를 무시할수 없다는 것이다. 이것은 반지/목걸이에 달린 피해옵과도 중첩된다. 작은숫자지만 반지 목걸이에 달린 데미지 5 지만 이것은 만약 힘의 영향을 받으면..? 위에 공식에 대입하기 바란다. 물론 위의 내용들은 디아2 연구하던 실력으로 찾아낸 것일뿐 오차가 있을수도 있다. 정중한 태클은 환영한다. <추가> 순수히 데미지만으로 구한것이다 저기에 dps를 결정짓는 공속은 배제한상황이다.
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인벤따위...
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랑이맨