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2012-07-27 01:32
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방어구 원소데미지 포함하는 dps 계산기 (ver 1.3 2012.08.04)
입력하는 항목은 노란색을 띄고 부분입니다. 1번 : 셋트효과로 인해서 증가되는 스텟의 합계입니다. ex) 인나2셋 : 민첩 130 2번 : 기본 스텟 및 스킬로 인해서 증가되는 스텟입니다. ex) 악사 60레벨 민첩 187, 악사 패시브 침착한 조준 : 피해 20%증가 3번 : 무기 스텟입니다. 무기에 기본 공속과 추가되는 공속(%)만 입력하면, 그 무기의 공속을 계산해서 보여줍니다. 4번 : 방어구의 스텟입니다. 5번 : 증가 시킬 스텟 수치를 입력하는 항목입니다. ex) 민첩 1증가 : 민첩에 1 입력 6번 : 해당 스텟만 증가시시킬 경우, 평균 및 dps 차이를 보여주는 항목입니다. 7번 : 빨간색 바탕의 수치가 최종 결과 데미지 및 dps입니다. 8번 : 변경될 스텟을 전부 감안한 공격력을 보여줍니다. 9번 : 변경후와 변경전의 차이를 보여줍니다.
추가 설명 1번과 2번항목은 장비에서 산출되지 않는 스텟을 입력하는 항목입니다. 1번은 세트아이템의 2셋효과, 3셋 효과 등에서 주능력치나, 극확, 극피가 올라가는 경우에 그 수치를 각각 합산해서 입력하는 곳입니다. 2번은 그외의 디피상승 스텟을 입력하는 항목입니다. 예를 들어 악마사냥꾼의 경우, 60레벨일때 기본민첩이 187, 극피 50%, 극확이 5%입니다. 여기에 건달의 극확 3%, 패시브스킬 궁술에서 극피 50%, 침착한 조준의 공격력 20% 이렇게 해서 산출된 수치가, 민첩 187, 극피100%, 극확 8%, 공격력 20%가 됩니다. 3번항목은 무기의 스텟을 입력하는 항목인데, 민뎀, 맥뎀은 "무기공격력"이라고 하는 수치를 입력해 주시면 됩니다. 그리고 속성민뎀, 속성맥뎀은 예를 들어 "번개 무기공격력"처럼 표시되는 수치를 그대로 입력해 주시면 됩니다. 무기의 속성민맥뎀은 방어구의 원소데미지(%)를 계산할 때 사용되므로, 방어구의 원소데미지(%)추가 옵션이 없다면 입력하지 않아도 상관없습니다. 6번과 9번의 차이는 9번은 전체 변화 스텟이 감안된 공격력이 계산되어 보여지고, 6번은 해당 스텟의 변경만을 감안, 계산하여 보여줍니다.
EXP
183,370
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c0592306048.zip [9Kb]
일견휴