가정 2. 받는 피해는 물리 기준이며 악몽 던전 100(몹레벨 154)를 기준으로 삼는다.
가정 3. 알려져있는(참조된) 피해 감소 공식에 오류가 없다고 가정한다.
1. 방어력이 5000인 경우 받는 피해량은 74.9%
2. 방어력이 6000인 경우 받는 피해량은 63.3%
3. 방어력이 7000인 경우 받는 피해량은 51.7%
이 피해량은 방어력 9천을 달성할 수 있고, 목걸이에 불복 위상을 채용하는
다른 직업에 비해서 최소 3배 이상, 보통 4배 가량 높습니다. (16.4% 기준)
뭘 해도 아플수밖에 없는 이유가 여기에 있습니다.
그래서 저는 소서를 키우기 전부터 부상 피감을 눈여겨봤습니다.
가동률이 꽤 높은 자체 보호막 기술이 있고
쿨타임만 잘 줄여준다면 이론상 보호막을 상시 지속시킬 수 있기 때문입니다.
부상 피감의 이론상 최대 수치는 81.7%이며 (강화를 모두 마쳐도 1.5배가 되지는 않기 때문)
내가 받는 피해를 약 1/5만큼 낮출 수 있습니다.
그러니 방어력 5천 기준으로 다른 캐릭터에 비해 5배에 가까운 대미지를 받더라도
부상 피감이 적용된 상태에서는 동급에 설 수 있습니다.
본론_실제 환경에서 적용된 부상 피해 감소의 모범 사례
여기까지가 서론이였고, 아래의 영상은 부상 피감 78.8%로 테스트한 영상입니다.
약 15초 이후부터 부상 상태가 되었고 전투가 끝나기 전까지 회복하지 않았습니다.
별로 안아파보이지만 부상 피감이 활성화 되기 직전 14초쯤에 100%였던 체력이 순식간에 닳았던 점.
부상 피감이 활성화 되기 전에(영상에는 안나옴) 40% 정도의 체력이 도끼든 염소에게 한 방에 닳아 죽은 점.
상세 스펙은 다음과 같습니다. 생명력 14,612방어력 5,345--------------------------------모든 피해 감소 15.2%정예 받는 피해 감소 21.2%취약 적 받는 피해 감소 8.8%오한 적 받는 피해 감소 44%근거리 받는 피해 감소 50%원거리 받는 피해 감소 50%부상 피해 감소 78.8%-------------------------------방어 위상 : 불복, 영생유리 대포 : 3렙빛나는 순간 이동마나 보호막 : 3렙감전사 : 3렙
결론. 부상 피감 추천
분명 부상 피해 감소는 매력적인 옵션입니다.다만 실전에서는 생각보다 효율이 좋지 않았는데요.그 이유는 앞서 언급되었던 근본적인 문제점인 방어력 때문입니다. 방어력이 낮아 받는 피해가 엄청나게 증폭되어 있는 상태라서부상 피감을 적용 받더라도 보호막이 없으면 매우 불안정합니다. 또한 얼음 갑옷 상태에서는 거의 불사에 가깝지만패시브로 생성되는 보호막의 경우 30%에 불과하기 때문에대미지 감소로 커버할 수 없는 매우 강력한 공격에는 약한 모습을 보입니다.(번개 폭풍, 피고름, 피물집, 엘리트 폭발, 독 폭발 등등)그래도 그러한 치명적인 공격들은 방어 풀세팅된 야만도 죽기 때문에 큰 패널티는 아닙니다. 그럼에도 부상 피해 감소는 챙기는 것을 추천드립니다.이유는 적들이 약해졌기 때문입니다. 아이러니하게도 적이 약해지면서 방어 옵션을 적당히만 챙겨도즉사는 면하는 경우가 많아졌습니다. (숨만 쉬어도 죽던 프리시즌에 비해) 그래서 부상 피해 감소의 효과를 볼 수 있는 상황이 많아졌습니다.자연스레 효율이 좋아진 것이죠. 따라서 부상 피해 감소를 챙기는 것을 추천드리며세팅할 경우 최소 2부위는 챙기셔야합니다.아니면 아예 안쓰시는게 낫습니다.