혼령사 처음해보는 뉴비입니다.

여기올라온 피하기 역병빌드 보고 따라해보고있는데요, 질문이 좀 있습니다.


1. 왜 격렬한 할퀴기인가?
지금껏 이해한 바로는 공격기술임에도 기본 피하기 태그가 붙어있음. 충전식임.
근데 그래서 왜 이녀석이어야하는가? 는 잘 모르겠어요.
왜 마지막꺼 회피휘둘러치기 찍어서 독수리로 해주는건지도요.


2. 딜을 대체 뭘로 넣는것인가?
참화 군체의식 (4.5초 지속) 이걸 걸고 할퀴기로 돌아다니는건가요?
역습 무리의 역습 (3초 지속) 이것도 맞죠?
저걸 3초마다 눌러주는건가요?
쉽게 말하면 몸에 저것들을 걸고 할퀴기로 비비면서 다니는거죠?
할퀴기 자체는 딜로 쓰는건 아닌거고요?
그럼 궁극기인 탐식자는 보스전에 중독딜 올리는 버프용인가요?


3. 혼령전당은 왜 고릴라+독수리인가?
독수리는 극확,취피 얻으려고하는거같은데, 첫번째 선택지 고릴라는 왜 고릴라 고르는건가요???
가시피해+보호막이  지네 독빌드에 필수적인 이유를 모르겠습니다.  


4. 독빌드인데 독침쏘기나 메마름의 주먹을 안쓰는 이유는 뭔가요?
독침쏘기 넣고 별반 영벌 이런거 쓰면 현재메타인 피하기 역병빌드에 비해 구린 이유가 뭘까요?


5. 역습때문에 사실상 무적 아닌가요??
 전설노드 영재의 박자효과로  역습,참화 얘네들이 무한인거같은데
그럼 역습 사용효과때문에 무적아닌가요? 역습 3초안에 쿨이 돌아오는거같은데요..?


요약 : 전체적으로보면  독 도트빌드인데, 현재 채택되는 기술들의 이유나 혼령전당 채용 이유를 잘 모르겠어요.
영재의 박자 정복자 노드때문이라면, 다른 위력이나 핵심기술을 써도 되지않나요?