딜 사이클 물어본 답변들 중에

오프닝을 마각,고사-파이어-프록가-천언,문양이라고 하시던데

마각,천언-파이어-프록가-고사,문양-쟈쟈어쟈쟈-신마,플레어,생변,쟈-블가-선더-블가로 하면 안되는 이유가 있나요?

댓글 중에 마각 어 오프닝이 블가 다음 선더를 넣는것도 있어서 라는 게 있어서 선더도 넣었어요.

저렇게 하니까 선더 블가 넣으면 천언이 딱 갱신 되더라구요

고사는 딜 상승을 0단계 파이어, 1단계 프록가에 적용하기가 싫어서 뒤에 놓아봤어요

그리고 선더 블가를 하니까 천언 시간이 빠듯하던데 파이어-프록가 사이 남는 시간에 천언을 넣어서

마각-파이어-천언-프록가-고사,문양-쟈쟈어쟈쟈-신마,플레어,생변,쟈-블가-선더-블가는 어떤가요?



음 그리고 이전 글에서 왜 기분 나빠하시는지 모를겠네요 전 잘 모르니까 이것저것 생각 할 수 있는거고 그래서 고수분들한테 그게 맞는지 다시 질문드리는건데 마각 파이어 오프닝 질문도 답변해주신분들 덕분에 제가 생각하지않고 있던 신마 플레어를 단일 딜사이클에 집어넣는 걸 알게 됐고 제가 하던(문양버프시)쟈쟈쟈어쟈가 아니라 쟈쟈어쟈쟈도 화염 갱신 시간 때문에 쟈쟈쟈를 안 한다는 걸 알게 됐어요. 그 부분도 새로 질문하는 것들에 반영했구요. 고집 부리는 게 아니라 답변해주신걸로 제 사이클 새로 고치고 의문이 있는 부분들을 다시 질문하는건데 그게 왜 기분이 나쁜거죠?

정석 오프닝은

마각,고사-파이어-천언-프록가-문양,용사-쟈쟈어쟈쟈->

신마,플레어,생변,쟈-블가,선더-블쟈-파이가-쟈쟈어쟈쟈