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2025-02-20 15:50
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24챔스 라이브퍼포먼스 적용규칙이번 플레이오프 1,2차전은 라부 안들어가는듯
- 토너먼트 구간 별(16강 ~ 결승) 경기 활약에 따라 최대 4회의 라이브 퍼포먼스가 반영됩니다. - 적용되는 라이브 퍼포먼스 효과 수준은 해당 선수의 OVR 구간에 따라 다르게 적용됩니다. * 24UCL 라이브 퍼포먼스는 EA에서 측정하는 챔피언스리그 각 토너먼트 구간의 1차/2차 평균 평점으로 산정됩니다 (경기에 출전하지 않을 경우 보통 수준으로 평가됩니다.) - 모든 일정은 잠정적이며 변경될 수 있습니다. - 챔피언스리그 실제 경기 활약을 기반으로 24UCL 클래스의 라이브 퍼포먼스가 적용됩니다. - 24UCL 라이브 퍼포먼스는 챔피언스리그 각 토너먼트 구간의 1차/2차 (결승 제외) 평균 평점이 높을수록 최대 상승 퍼포먼스에 근접하여 적용되고, 낮을수록 하락 퍼포먼스가 최대 하락 퍼포먼스에 근접하여 적용됩니다. (경기에 출전하지 않은 선수는 기본 평점으로 측정됩니다.) - 24UCL 라이브 퍼포먼스는 챔피언스리그 각 토너먼트 구간의 경기가 모두 종료된 후 1주일 뒤 다른 라이브 퍼포먼스 적용과 함께 게임 내 적용됩니다. - 24UCL 라이브 퍼포먼스는 각 토너먼트 구간에 진출한 팀을 기준으로 적용되며, 결승전까지 최대 4번의 라이브 퍼포먼스를 적용 받을 수 있습니다. - MAX OVR의 상향은 라이브 퍼포먼스 규칙에 적용되는 사항으로, 실제 인게임에는 MAX OVR을 달성하는 선수가 존재하지 않을 수 있습니다. - 결승전 종료 이후 최종 라이브 퍼포먼스 적용 사항에 따라 최종 OVR이 확정되며, 추후 기본 OVR로 적용될 예정입니다.
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