패치 당일인 목요일과 금요일 출장이여서 무기만 받아놨는데...

 

상처 관리는 테섭과 비교하자면 쬐금은 낫지만 여전히 문제네요

 

저는 패치내역 보고 이제 평타로도 상처 유지시간이 초기화(찢긴상처 7초에서 평타 적중 성공시 다시 10초)되는걸로 봤는데

 

평타로는 암만 타격해도 유지시간이 1초씩밖에 안오르네요

 

사격에 걸리는 시간과 파플에서 거리 벌어진 보스 쫓아갈때 테이드 허크의 기동력을 생각하면

 

상처의 지속은 테섭과 똑같이 스피닝 슬래쉬 말고는 답이 없습니다......

 

그리고 스피닝 슬래쉬는 공짜로 쓰는 스킬도 아니죠;;

 

스피닝 슬래쉬를 쓸 sp 150을 모으려면 총 4번의 사격을 적중시켜야 합니다

 

보스가 그냥 가만히 말뚝박혀 있는 상황을 상정하고 시뮬레이션을 해볼까요?

 

 

 

고양이 아티팩트를 써서 스플릿을 박던, 평타 18대를 박던 해서 찢긴 상처를 새겼습니다

 

자 이제 사격타임이군! 사격 시작! 빵! 빵! 빵! 빵!

 

엇, 벌써 찢긴 상처의 지속이 이거밖에 안남았군! 스피닝 슬래쉬로 지속시간을 다시 늘린다!

 

좋았어, 다시 사격! 빵! 빵! ...빵! ...빵! ...어?

 

아이고 맙소사 장전이 안됐군! 다시 장전을... 휘리릭 철컥 철컥!

 

아이고 장전이 끝나고 나니 찢긴 상처가 사라지려 하는군! 다시 스피닝을... 엇 SP가 모자라네?

 

한두대만 빨리 맞추고 스피닝을.....? 엇 이미 벌어진 상처가 되어버렸군......

 

 

 

사실 시뮬레이션이라고 말했지만 실제상황이었습니다 ㅋㅎ;

 

스킬 각성으로 스피닝 슬래쉬의 SP소모를 줄이면 상당히 편해지긴 합니다만

 

이는 반대로 말하면 스킬 각성이 전제되지 않은 스킬 본연의 시너지 자체는 개똥이란 소리죠

 

ㅋ......

 

 

 

 

 

장전도 여전히 엉망입니다

 

테섭의 제자리 장전을 사람들이 문제 삼았던건 전투의 흐름이 끊기게 되기 때문입니다

 

본섭으로 패치가 넘어온걸 보니 개발진은 제자리 장전조차 딜링의 하나로 파악하는 것 같고

 

이렇게 된거 추후 어떻게 될진 모르겠으나 지금은 중간중간 제자리 장전으로 빠르게 장탄을 확보하는것도

 

딜사이클에 포함해서 플레이해야 할텐데......

 

진짜로 뜬금없이 제자리 장전의 기능 중 강화탄 장전이 삭제됐네요;

 

개발진들은 유저의 피드백을 보고 기존 테섭의 제자리 장전 일반탄 2발 + 추가입력으로 강화탄 4발이 모션이

 

쓸데없이 길기 때문에 전투의 흐름이 끊기고 유저들이 불편해한다고 생각했나보죠?

 

 

제자리 장전 자체는 존재만으로도 전투의 맥이 끊기는, 끊길 수밖에 없는 시스템입니다

(진심으로 진지하게 말하는거라 궁서체 + 볼드체)

 

 

퍼펙트 리로드를 마구 난사할 수 있는 것도 아니고 

 

쿨타임 도는 중이면 어찌됐던 빠르게 장탄수를 확보할 수 있는 방법이 이거 하나 뿐이니까요

 

산탄총의 장탄제한이 6발인 이상 어찌됐던 전투의 흐름을 한번이라도 강제적으로 끊고 쓸 수밖에 없는 스킬입니다

 

즉 있는 것만으로도 불편하지만 어쨌든 안고 가야 하며 어쨌든 유용하게 써야하는 스킬인데...

 

이런 계륵 같은 스킬에 달린 강화탄 장전을 이렇게 날려버릴 줄은 상상도 못했네요;

 

테이드 딜의 핵심은 누가 봐도 찢긴 상처 유지와 강화탄 사격인데... 강화탄 장전 수단 하나를 이렇게 날려버리고

 

이제 남은 강화탄 장전 수단은 회피 후 장전밖에 없습니다

 

이제 강화탄을 쓰려면 일반 장전 세번 or 구르기 6번 후 퍼펙트 리로드를 쓰던가, 아니면 이리저리 계속 굴러다니면서

 

데굴 - 철컥 - 쾅! - 데굴 - 철컥 - 쾅! 해야 하네요

 

강화탄 좀 써보려고 데굴 - 철컥 하다보면 찢긴 상처는 이미 벌어진 상처로 다운그레이드가 되어있겠죠

 

ㅋ......

 

 

 

이렇게 할거면 그냥 강화탄 시스템 자체를 날려버리던가

 

제자리 장전에 특수기능을 넣어서 강화탄 장전이 가능하게 해주던가 해야할텐데

 

강화탄 장전 불가라는 이상한 딱지만 붙어갖고 좀 어이가 없긴 하네요...

 

그리고 여전히 제자리 장전 중에는 회피로의 캔슬이 불가능합니다

 

데굴 - 철컥이 삑나기라도 하면 강제로 제자리 장전하는 모습을 봐야만 하는 것도 여전하더라구요...