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2017-10-31 12:10
조회: 1,083
추천: 2
밸런스조정의 맹점은3랭 5랭 스킬들을 가진 구캐릭보다
A랭크밖에 없는 신캐가 엄청난 포텐셜을 뽑아낸다는거라고 생각해요~_~ 랭크를 같게 하고 밸런스조정을 해야하는게 맞는것 같은데... 어설픈 추가스킬이나 주고 손가락 꼬이게 만들지말고 랭크부터 맞추는게 맞지않나 싶네요 랭크올리고 배율 깎겠지만 그래도 밸런스 조정이란 그런거니까;; 아 그리고 보스피해 40퍼 추가코어로 인해서 더욱 딜량에 구애되는것도 있는것 같은데 이부분을 바꾸는것도 생각해 봤어요 보스피해가 아니라 기여도로 바꾸며 추가피해 비율을 낮추고 피해뿐만 아니라 그로기 경직 홀딩 다운 수치등을 합산해서 홀딩>다운>그로기>피해량>부파>경직 순으로 기여도 점수를 주는겁니다(예시) 듀라한 폭탄이나 헤비 갈고리 등은 그로기정도에 해당하는 점수로... 안그래도 딜딜딜거리는 현상황을 조금이나마 제역할을 찾아 공략다운 공략플레이를 위한 마영전이 되었으면 좋겠네요. 이상 개인적인 의견이었으며// 일하러 갑니다~_~
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산뜻한바람