3랭 5랭 스킬들을 가진 구캐릭보다
A랭크밖에 없는 신캐가 엄청난 포텐셜을
뽑아낸다는거라고 생각해요~_~

랭크를 같게 하고 밸런스조정을 해야하는게 맞는것 같은데...
어설픈 추가스킬이나 주고 손가락 꼬이게 만들지말고
랭크부터 맞추는게 맞지않나 싶네요


랭크올리고 배율 깎겠지만 그래도 밸런스 조정이란 그런거니까;;


아 그리고 보스피해 40퍼 추가코어로 인해서
더욱 딜량에 구애되는것도 있는것 같은데

이부분을 바꾸는것도 생각해 봤어요
보스피해가 아니라 기여도로 바꾸며 추가피해 비율을 낮추고
피해뿐만 아니라 그로기 경직 홀딩 다운 수치등을 합산해서
홀딩>다운>그로기>피해량>부파>경직 순으로
기여도 점수를 주는겁니다(예시)

듀라한 폭탄이나 헤비 갈고리 등은 그로기정도에
해당하는 점수로...



안그래도 딜딜딜거리는 현상황을 조금이나마 제역할을 찾아
공략다운 공략플레이를 위한 마영전이 되었으면 좋겠네요.

이상 개인적인 의견이었으며//
일하러 갑니다~_~