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2017-07-16 01:00
조회: 6,161
추천: 33
[제라툴] 영웅별 상대법 안보면 후회함![]() 히벤 팁계에 오래 머무르셨다면 제가 제라툴 성애자인건 아실겁니다. 오늘은 심심해서 제라툴을 다루면서 알아두면 좋은 몇몇 영웅의 주의해야할 점을 소개해드리지요 제라툴로 도살자를 어떻게 상대해야할지 몰라서 쩔쩔매시는 분들이 많이 보입니다. 도살자를 상대할 때에는 아래의 3가지 스킬의 대처법을 아셔야 합니다. 먼저 붙은 대상을 공격할 때 피해의 75%를 흡혈합니다. (영웅상대로는 2배, 즉 150%) 7렙에 이 표식을 치게되면 평타 한방한방이 뚝배기를 쪼개버리는 도살자는 아무리 피가 적게 남았더라도 순식간에 풀피가 되기 때문에 표식이 붙으면 절대 맞다이를 하지 마시고 뒤로 빠지셔야 합니다. 기술이 사용되면 대상의 머리위에 표식이 뜨는데 이 표식이 생기면 위치가 드러나기 때문에 은신이 발동되지 않습니다. 도살자가 돌진을 시작했을 때 쫄아서 뒷점멸을 쓰는 분들이 있는데 도살자를 끌여들여서 이득을 볼 수 있는 상황이 아니라면 돌진이 박혀서 스턴이 끝나면 점멸로 도망가는게 좋습니다. 또 어느정도 거리를 두지 않으면 공허감옥이 해제되고 바로 달려오니 머리위에서 표식이 사라지는 범위까지 뒤로 빼셔야됩니다. 도살자는 이럴때는 예외적으로 충돌하기 전에 점멸로 어린양을 피해주시는 것이 좋습니다. 개인적으로 굴단은 심리싸움이 가장 중요하다고 생각합니다. 주의해야 할 스킬은 회복량이 장난아니여서 굴단이 진짜 체력이 적거나 배우지 못한 상태에서 무작정 딜교하면 오히려 역관광 당할 수도 있기에 뒷 점멸 후에 거리가 멀어져서 기술이 캔슬되면 접근하는게 중요합니다. 여러번 만나다보면 굴단 유저들이 공포를 사용하는 특정한 타이밍이 눈에 보이게 됩니다. 내가 굴단이라면 언제 공포를 사용할까? 를 생각하고 있으면 대처하기 편합니다. 노바는 굉장히 상대하기 쉬운 상대에 속합니다. 쫄지만 않는다면요... 주의해야하는 스킬은 먼저 어느정도 노바에 숙련된 유저들은 제라툴 딜 사이클의 핵심인 특이점이 막히면 노바가 내 위치를 알고 대비하고 있는지를 체크해야 합니다. 뭔가를 기다리는 듯한 무빙을 하기 때문에 알아차리기는 쉬워요 특이점이 빗나가더라도 날칼을 이용해 쉽게 이길 수 있지만 어느정도 숙련도가 쌓여야지 할 수 있는 테크닉이므로 특이점을 무조건 맞춘다고 생각합시다. 특이점 진입이 아니라 점멸Q로 은신을 벗기고 시작하는 것도 나쁘지 않아요. 적 노바가 어중간하게 딜교하고 빠진다는 생각은 하면 안되요. 저거 3방 다 맞으면 풀피여도 피가 2/3이상 까이는데 반피 이상 나간 상태에서 도망치다가 맞으면 무조건 죽습니다. 탄환이 발사되기 전에는 한발 이상 발사됬다면 아무리 멀리가도 3발 다 쫒아오니 상황판단을 빠르게 합시다. 불쌍한 레이너를 고통없이 안락사 시켜줍시다. 먼저 점차적으로 회복되는 아드레날린이 완전히 발동되기도 전에 죽일 수 있어요. 이는 암살하는 것을 반응하기 어렵게 만들 때에도 유용하게 쓰여요 리밍은 워낙 물몸이여서 상대하기 쉬운 편이지만 장인 분들은 W-W-A-Q-A 로 이어져야 하는 콤보를 어추로 순간이동 하는 타이밍에 맞춰 때문에 적 리밍이 좀 잘한다 싶으면 멀리서 어추로 진입하는 것이 아니라 우선 가까이 붙어서 W-A 로 날칼과 특이점을 붙이고 시작하시는 것이 좋습니다. 황꿈과 정찰기로 인해서 접근하기가 상당히 애매한 영웅이죠 주의해야할 스킬은 안타깝게도 이를 혼자서 해결할 방법이 없습니다. 되도록 아군들에게 정찰기가 보이면 부숴달라고 부탁해봅시다. 맞으면 3초라는 긴 침묵 시간 동안 온갖 cc기에 포커싱되어 뒤질 확률이 높습니다. 다행히 모션이 크고 느리기 때문에 황꿈만 주의하고 있다면 충분히 피하실 수 있습니다. 저티어 구간에서는 황꿈 반응이 늦어서 계속 처맞다가 한참 있다가 쓰기 때문에 타이밍을 잡기가 힘든데 고티어는 반응이 빨라서 제라툴이 진입하자마자 황꿈을 갈겨버리기 때문에 오히려 더 예측하기 쉽기도 합니다. 워낙 물몸의 대명사인 영웅이다보니 제라툴이 암살하기 참 편한 대상입니다. 아무리 그래도 W는 항상 신중하게 사용해야 합니다. 주의해야하는 스킬은 발라의 발 아래부터 파도처럼 넘어오는 형식이기 때문에 맞기 직전에 발라의 발 아래로 이동하면 회피할 수 있습니다. 제라툴이 은신 유지 영웅을 잘 잡는 이유가 표식이 붙으면 대상의 위치를 드러내기 때문입니다. 날칼의 표식이 있다면 1초라는 은신 유지 시간이 끝나면 사무로의 모습이 바로 드러납니다. 분신과 본체를 구분하기도 쉬운 편입니다. 초~중반 왕귀 캐릭으로 리메이크된 호드 주의해야할 스킬은 잡아족치기 정말 좋은 영웅이죠. 실바는 기본스펙과 기술들이 절대로 1:1 맞다이를 위한 스킬들이 아닙니다. 때문에 제라툴이 가진 이동기는 급한 상황이 아니라면 실바가 유령파도로 도망치는 것을 따라가는 추적용으로만 사용하는게 좋습니다. 은신챔을 하는 입장에서 정말 꼴도보기 싫은 영웅이죠 맨날 껌밟으면서 고통 받다가 한 가지 깨달음을 얻게 되었죠 라인을 옮기는 동선을 우리팀 동선이 아닌 적 팀의 동선으로 잡으면 지뢰를 밟을 확률이 엄청나게 줄어듭니다. 저 같은 경우에도 적 팀에 아바투르가 있으면 적팀 요새가 있는 동선을 타고 라인을 이동하다가 근처에 식충이 나타난다는 신고를 받으면 바로 달려가서 만악의 근원을 제거하는 일을 하죠 죽순이 진짜 무섭습니다. 20렙 전에는 1:1은 생각 안하시는게 좋을꺼에요 20렙 찍으면 2:1 정도로 유리하게 싸울 수 있지만 그 전에는 힘들어요. 주의해야할 스킬은 그 사이에 점멸을 쓰면 알라라크가 뭔 짓을 하던 피할 수 있습니다. 다만 실수로라도 맞으면 동학농민군에게 유린당한 관군의 심정을 깨달을 수 있습니다. 이거 발동했는데 실수로 건드렸으면 바라보고 있는 반대 방향으로 점멸을 써서 피해줍시다. 그냥 제라툴이 가지고 놀 수 있어요 주의해야할 스킬은 반응하기 힘들어요. 그런데 한타중에 맞기라도 하면 무조건 반피 이상은 날아간다고 보면 되요 사용하면 회피할 수 있어요. 아군에게 날라온다면 제라툴이 농락할 수 있는 영웅 다만 시간굴레로 끌려가서 점멸로 뒤에 날라올 스킬들 피하는게 정말 힘듬 점멸을 조금 빨리쓰거나 늦게쓰면 의미가 없어지기 때문에 정말 위급한데 시간굴레에 걸렸다면 크로미에게 앞점멸 후 후속타를 없애는 방법도 있음.
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