비밀이나 함정 카드 등은 이지혹은 다지선다 선택지를 제시해서 머리싸움하는 쪽으로 가야되는데
지금 비밀은 이름만 비밀이지 뭐 걸었는지 다 알아도 피해갈수도 없고 해제도 안됨.
아이러니하게 비밀직업인 냥꾼만 비밀해제가 있고,
만약 특정 조건 하에서 발동하는 비밀이면 그 조건이 만족이 안될시엔 해제가 되어야 정상임.
예를들어 주문 사용을 차단하는 비밀이라면 몇턴간 상대가 주문을 안쓰면 해제된다던가.
지금은 보험도 아니고 걍 걸어놓으면 언젠간 발동되니 손해볼게 없음. 기껏해야 위니로 쳐보는 정도밖에 안되고
아니면 비밀이나 은신을 대처할 수 있는 능력을 각 직업별로 부여하던가.
재설계가 필요한 부분인 것 같음.