| 2012-12-09 15:33 | 조회: 2,233 |

ㅁ 테헤란 64인 러쉬(영문=날렵한) 전
안녕하세요.
이전 게시물에서는 배틀필드3 가 멀티코어를 활용하는가 못하는가의 테스트와 실제 게임 플레이 CPU 점유율 테스트 그리고 최하위 프레임 구간과 최상위 프레임 구간을 살펴 보앗습니다.
테헤란 고속도로는 개인적으로 가장 아름다운 곳 이라고 생각하고요.. 배틀필드3 서버 탐색기 상에서 테헤란 전장이 잘 안나오는데 마침 러쉬전이 보여서 참여를 해보았습니다.









ㅁ 확인된 프레임 구간 ( 63.7 ~ 117.9 )
ㅁ 수직동기 디세이블
ㅁ 전장 이동거리 간소화로 고 프레임이...??
ㅁ 벤치마킹이나 스프레드시트 에 나오는 차트 대부분은 수직동기 를 사용안함 니다.
많이도 안바라고 딱! 2년만 버텨다오... 아멘~ 중간에 보다낳은 하드웨어가 나오면 멘붕 옵니다... @. @ 장문 필요없이 간단하게 써봅니다.
감사합니다.
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