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2019-11-27 00:11
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성향치 시스템성향치 시스템이란캐릭터의 선악을 의미하는 수치로 선한 일을 하거나 악한 일을 할 때마다 성향치가 변경됩니다
성향치 증가와 감소몬스터를 사냥하면 성향치가 증가합니다 다른 플레이어를 공격해 사망시킬 경우 성향치가 감소합니다. 단 사망시킨 캐릭터의 성향이 카오틱 성향일 경우 성향치는 감소하지 않습니다 성향치의 종류캐릭터를 최초 생성했을 때 성향치는 0부터 시작합니다 -30,000부터 30,000까지 존재하며 성향에 따라 닉네임의 색상과 혜택, 패널티가 부과됩니다
성향치의 특성 및 혜택&패널티성향치의 단계마다 혜택과 패널티가 증가하거나 감소합니다
정당방위 시스템
EXP
514,130
(28%)
/ 540,001
안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.
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Veil