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2026-06-11 19:56
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앞으로의 게임산업이 나아갈 방향성에 대한 고찰!현재 많은 게임사들이 아이템 매니아나 바로템 같은 중계 사이트를 보며 답답함을 느끼고 있다는 걸 알고 있습니다. P2E 게임을 만들어 자체 생태계를 만들려고 해도 관련법 때문에 쉽지 않다는 것도 알고 있고요.
하지만 하나만 묻고 싶습니다! 게임사는 꼭 게임으로만 돈을 벌어야 할까요? 요즘 게임사의 행태를 보면 사고방식이 거기에만 매몰되어 헤어나지 못하는 것 같습니다. 다른 산업 종사자들이 현재 게임사를 바라보면 돈을 벌 수단이 무궁무진해 보이는데, 새로운 도전은 포기한 채 쉬운 길만 택하는 것 같아 너무 안타깝습니다. 대체 왜 게임사는 꼭 패키지 일회성 판매, 월정액, 게임 내 BM 판매만 고집할까요? 정말 이것 말고는 머리가 안 돌아가는 걸까요? 지금 같은 고금리와 인플레이션으로 인한 소비경제 침체 시기에, 과거와 같은 방식이 여전히 먹힐 거라고 생각하나요? NC 관계자 여러분, 이 많은 유저 풀을 가지고 생각한 결과물이 정말 그게 전부인가요? 제가 제안드리고 싶은 바는 아래와 같습니다. 1. 게임사 자체를 거대한 플랫폼으로 만드세요. - 게임 BJ 들의 방송 송출에 대한 광고료와 수수료를 대체 왜 유튜브와 아프리카만 먹게 하는 건가요? - 왜 자꾸 남의 이익만 키워주고 유저한테만 고혈을 쥐어짜는 거죠? 2. 추가 사업을 열고 자체 페이 시스템을 만드세요. - 혹시 법으로 막혀 있나요? 신세계는 잘만 하던대요? 후.. 게임업계 종사자 분들, 정말 이게 안 돼요? 정말 답답합니다. 3. 영화, 드라마, 굿즈는 뒀다 모하나요? - 이미 흥행한 IP가 위 사업에서 정말 가능성이 없을까요? 물론 제가 뭘 모르고 헛소리 한 것일 수도 있지만, 제 눈엔 충분히 사업성이 있어 보여서 하는 말입니다. 넷플릭스는 수많은 영화와 드라마를 제공합니다. 하지만 우리가 볼 때마다 따로 결제하던가요? 왜 게임사는 같은 유저 풀을 가지고 다른 길을 가려 하는 걸까요? 정말 이게 힘든가요? 그동안 번돈 다 어따 썼나요? Nc는 아시아의 스팀이 될 생각이 없을까요?
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아이오니스