애초에 지가 싸놓은 똥을 치울 생각도 없지만,
똥을 치우는 시늉을 하면서, 설사까지 줄줄 흘리고 다님.
내가 봐도 이 게임은 답이 없어. 
어디서부터 손을 대야할지 겁도 안난다.

(1) 캐릭 밸런스 똥망
    - 하나를 손대면 나머지 12캐릭이 터져나가는 개.병.신 밸런스
    - pvp경쟁이 무엇보다 중요한 게임에서, 
      혈맹 유니크를 3달마다 1개씩 보급하는 애미 뒤진 양심.

(2) 가치보존 똥망
   - 레벨업 업적보상템이 필드보스 드랍템보다 월등히 좋아버림.
     이러니 레벨업만 도달하면, 굳이 템을 구입할 이유가 없음.
   - 캐릭성장스탯에 비교해서, 너무너무 노후한 템 성능
     (컬렉 1,2개만 박으면, 무기등급을 뛰어넘는 성능이 나오는데 굳이 돈쓸 이유가?)

(3) 지나치게 변신, 인형, 성물에 몰빵된 능력치
   - 위와 연결해서, 굳이 수십 수백주고 템살 이유가 없음
     변, 인, 성만 어느 수준까지 도달하면, 투망까지 공짜로 줘버림.

(4) 딱 그 순간만 생각한 단세포 사냥터 패치
  - 경험치가 부족해? 딸각!
    (다음 사냥터 수정하면서, 그 앞에 수정은 무쓸모가 되버림)

(5) 아예 유저들한테 대놓고 거짓말까지 함
  - 리부트급 대변화입니다!! (오만을 리부트하며)
    (다음날, 경험치 딸각 끝)
  - 본캐 성장에 힘쓰시도록 !!!!!  (클체 넘어온 놈들만 형님대접)

(6) 모든 던전의 천편일률화 
  - 모든 던전이 전부 <맨땅 필드 + 폭젠구성> 다 똑같이 생김
  - 던전마다 특색이나, 몹들별 특성이나 공략법같은건 없음.
  - 하다못해 지도라도 꼬아놓으면 돌아다니는 재미라도 있겠는데, 
    그냥 뚱그런 맨땅 타일 깔고, 그 위에 프랍 몇개 던져놓고, 폭젠하나 끝

(7) 엄~~~~~~~~청나게 느린 패치속도
  - 도대체 시발 3개월마다 리부트라고 쳐 하는게 스킬 1,2개 고치고 
    아이콘 1,2개 새로 그리는거 말고 뭐하냐?
  - GPT6.0 써보니까, 게임 만드는거 30분도 안걸리더라. 

(8) 핵과금 유저를 위한 스스로 약관위반 및 다수유저기만
  - 번개가 ㅈ 이라도 빨아주디? 
    약관까지 어겨가면서 이렇게 하는 이유가 도대체 뭐냐 진짜?
    도대체 번개가 얼마나 대단한 새끼길래?


이 글 보고 또 선넘는다는 십선비들아, 

내가 몇달전부터 쓴 글들 보고 와라.

내가 말한 그대로 이 게임이 무너지고 있다.

심지어 내 예측보다 더 빠르게.

이미 내가 한말을 너네도 고대로 앵무새마냥 떠들면서 불만 터뜨리고 있잖아?

니가 나서서 도울거 아니면,

총대맨 사람 발목이나 붙잡지 마라.

누가누가 도덕적인가 대회하고 싶으면, 청학동으로 꺼지던가