Mid Zyra Nerf compensation
Gidoru (Senior Member):
Since you're nerfing Zyra because of her effectiveness as support are you planning on compensating Mid Zyra with any buffs in this patch?
As it stands Mid Zyra already lies on the fringes of viability so it stands to reason you should compensate her in some form in mid lane.
Increase her base stats/ Move speed, something.
미드 자이라 너프 보상Gidoru (시니어 멤버):
이번 패치에서 자이라를 서포터로서 활용도 때문에 너프한다면 미드 자이라에 대한 보상 버프는 없어?
미드 자이라는 이미 (미드라이너로서의) 활용 가능성의 경계선에 놓여 있으니 어떤 보상이 필요하다고 보는데.
기본 스탯/ 이동 속도, 무언가를 올려 줘.
CertainlyT (Champion Designer):
Zyra's more than viable mid lane, although one who has greater matchup variance than our more commonly picked mids like Ahri. If Zyra doesn't feel strong there, that's a problem with her design and I'll take full blame.
That being said, these changes were focused on improving her play pattern (as and against) overall. The base damages we reduced will hurt mid Zyra much less than mid Zyra. The seed usability improvements will help both mid and bot Zyra feel like they have greater control over their champion. All in all, I don't see 3.13 as hurting mid Zyra much.
CertainlyT (챔피언 디자이너):
자이라는 미드 라이너로서 충분한 성능을 가지고 있습니다. 현재 흔히 픽되는 아리보다 더욱 큰 matchup variance를 가지고 있지요. 만약 자이라가 그곳(미드)에서 강하다고 느껴지지 않는다면, 그건 자이라의 디자인에 문제가 있다는 거고 제가 모든 비난을 받겠습니다.
이 변화는 자이라의 플레이 패턴(직접 플레이할떄/상대할때 모두)을 향상시키는 데 집중되었습니다. 기본 데미지 감소는 미드 자이라보다 미드 자이라에겐 피해가 덜할 것입니다. (
역자 주: 아마 CertainlyT가 '봇 자이라보다 미드 자이라에겐 피해가 덜할 것입니다' 를 오타낸 것 같네요 -_-;) 씨앗 활용도가 올라간 것은 미드와 봇 자이라 모두에게 더 큰 컨트롤 활용도를 주었다고 느껴질 것입니다. 종합하자면, 저는 3.13이 미드 자이라를 크게 손상시켰다고 보지 않습니다.
P.S: 지금 CertainlyT의 쓰레드에는 9개의 Down vote가 달렸습니다. ㄱ-;;