와일드리프트 매칭조작 사건.

지금은 저렇게 극단적인 고승률 유지는 안됨.

하지만 과거에 이력이 있는 게임사가 왜 지금은 절대 안그럴거라고 굳게 믿는거임?

정글 풀캠돌기전에 라인이 다터지는 경우가 정당화 될 수 있는 티어가 대체 어디라고 생각함?

이기건 지건 그따위 겜이 태반인거 다들 느끼잖아

겜 시작하고 보면 우리팀 승률이 죄 뻘겋다니까? 

백보 양보해서 "니네 팀만 그런거 아니다. 매칭은 완전 평등하니 상대가 그럴수도 있다." 이게 참이라고 치자.

그건 뭐 정상적인 매칭임?

온갖 서드파티에서 제공하는 지표 기반 매칭이 뭐 할 의지가없든 기술력이없든 아무튼 어렵다고 치자고.

하다못해 승률은 좀 비슷하게 매칭되어야하는거 아니냐? 

매칭 조작 이력이 명백하고 현재도 비정상 매칭을 보여주는 게임에서 매칭 조작이 없다고 단언하는게 오히려 이상하지 않음?

라이엇이 매칭 조작을 할 이유가 대체 뭐냐고?

다른 PVP, MOBA게임들의 역사가 증명하잖아.

『저승률, 지표 낮은 소위 '못하는 플레이어'들이 평균 접속시간이 낮으니까, 보다 잘하는 사람을 팀으로 매칭시켜줘서 게임을 이기게 만들어 잠재적 소비심리를 자극한다.』

과거부터 지금까지 사용되는 전략이고, 이걸 라이엇보다 노골적으로 사용했던게 히오스, 오버워치. 블리자드임.

라이엇이라고 안할 이유가 있음? 심지어 이젠 중국겜인데?