길은 한가지가 아님 여러가지다.
원챔으로 올리는 방법이 있고 여러챔으로 올리는 방법이 있음
여러챔을 하더라도 모든 챔 숙련도가 높을 필욘 없음.
원챔을 하더라도 티어 올릴수 있는 챔과 없는 챔이 있음
예를 들어서 탑 오로라와 탑 티모가 있다고 해보자  같은 재능에 수치로 판별할순 없지만 같은 숙련도의 오로라와 티모가 있다면 어느쪽이 티어를 올리기 좋을까? 티모가 압도적으로 좋다. 오로라로 한타 펜타킬 내고 mvp 밥먹듯이 먹고 도파민 터지는 게임 많이 해도 올리기가 힘들다  왜일까? 바로 mmr 시스템 때문임. 상위티어들도 생배로 저티어에서 양학하다가 자기 티어에 근접하면 승률이 50%에 수렴하잖아 근데 왜 잰 그마챌이고 넌 왜  브실골플애 일까 ?  승률은 같은데?

넌 생배파서 준배치기간 동안 오로라를 했어. 근데 팀운에 따라서 mvp를 받다 팀운이 나쁘면 ACE받고 지기도 하다가 ㅈㄴ 들쭉날쭉 기복이 심함. 이러면 게임에서 널 어떤 플레이어라고 판단 할까? 저티어에선 2.5~3인분 잘 했는데 티어가 올라올수록 mvp 받는 빈도도 낮아지고 연패도 반복하면 그 티어가 너의 한계다 이렇게 판단을 하겠지? 니가 2~3인분을 할수록 팀도 니가 계속 2~3인분을 하도록 못하는 팀이 잡히는 함정카드가 발동하게 되는데 너의 한계가 아닌데도 마치 한계인거마냥 가스라이팅이 되는 상황이 연출된다. 그런걸 모른채로 판수를 늘리면 니가 오로라로 라인전을 이겼더라도 아래에서 다 터지니까 합류를 해줄수 밖에 없는 상황이 자주 나오고 통나무 들게하는 판이 많이 나온다. 만약 너가 라인전 대승해서 상대탑인 티모나 갱플랭크가 개 떡발렸다면 걔들은 아랫라인이 이기고 있으니까 너가 합류하는 동안 계속 탑 라인에서 cs 먹겠지? 그러다 야금야금 양쪽 사이드 2차 다 깨고 나중엔 너가 17렙일때 상대탑은 어느새 20렙 6코어 돼있음. 그럼 왜 이런 불합리한 결과가 나오느냐. 이건 앞에서도 말했다시피 잘하면 통나무 드는판이 많아져서 그런것도 있고 오로라같은 챔은 그냥 모아니면 도의 기질을 가진챔이라서 그렇다. 생각해봐 티모는 잘커도 사이드고 못커도 사이드야 그리고 잘커서 2인분 이상을 가끔 할수도 있지만 생각만큼 고점이 높지가 않아 몇인분 하는지의 표준편차값이 크지 않다는거야  근데 오로라는 못커도 합류 잘커도 합류다에다 저점 고점 차이도 큼.  티모는 못커도 cs9.3개씩 먹고 잘커도 9.3개씩 먹고 잘커도 1.5인분하고 못커도 1인분 하니까 지는판도 mmr이 깍이거나하지 않음. 그니까 티모는 판수만 때려박으면 마스터 가는거야. 반면에 오로라는 구조적으로 합류해야하는 챔이기도 하고 고점일때 2.5인분이다가 못하는판은 0.8인분 해버리고 CS차이도 이기는판과 지는판의 갭이 발생하니까 판수를 때려박으면 도리어 mmr이 깍여서
티어가 오르지 못하는거야. 그렇다고 오로라로 사이드만을 고집하는것도 좋지 않다. 그냥 효율면에서 티모같은 사이드만 파고드는 챔을 선택하는게 좋다. 그리고 이건 심리적인 영역까지 말해줘야 하는데 티모같은 사이드 챔은 루틴이 정해져 있어서 이기면 좋은거고 져도 심리적인 데미지가 없어서 다시 큐를 돌림 원래 그런 챔이니까. 하지만 오로라같은 캐리챔의 경우는 다르다. 라인전을 이겼으니 게임 이기는건 당연한거고 지면 억울한거야 왜냐면 이니쉬는 자기가 다 열었거든. 그래서 오로라는 연패하면 큐를 돌리는게 부담되고 빡겜을 자주하니까 쉽게 번아웃이 됨 이게 심리적으로 엄청나게 크게 작용하고 심하면 채팅까지 치게돼서 승률이 나락으로 떨어지는 급행열차를 타게되는거임

이런말을 하면 미드 빅토르 같은 챔도 오로라처럼 광역기로 캐리해도 티어 잘만 높이던데? 할수 있겠지. 근본적으로 미드는 탑하고는 완전히 달라 미드는 자기 기량에 따라서 강가싸움이나 바텀 싸움을 이기게 할수 있고 오로지 자기 순수 기량으로 승부가 가능함. 그리고 합류 하더라도 다시 라인 복귀까지 동선이 짧고 라인을 밀고 가기 때문에 경험치 손실이 적은데다, 상대 미드를 한번 압도해버리면 끝까지 그렇게 가는 경우가 많은것도 이유임 왜냐면 미드에 스텐딩 메이지가 많다보니 스왑 이후 보통 대치 구도라면 라인을 보통 중간까지 미는 경우가 많고 잘하는 미드들은 무리를 안해서 죽어주질 않기 때문에 상대방 미드도 라인스왑 이후에 이득을 크게 얻지 못함