발탄
1관
구슬 먹기 먹을 때 이펙트 추가
2관
벽 돌진 더 금방 나오게 바꿈
3카, 딜무력 패턴 실패해도 안 죽음 (대신 존나 아픔)

비아
1관
빨파초흰검 색깔 갯수 줄어듦
구슬먹기 첫 구슬 나오는 위치 가시성 높임
안전지대 패턴 실패해도 안 죽음
짤패 약해짐
2관
보접빨핀, 검빨 실패해도 안 죽음
3관
칼석상 패턴 때 임의로 몇몇 플레이어 매혹 게이지 높여서 무조건 파훼할 수 있게 바뀜
왕좌 패턴 카운터 삭제
매혹 게이지 없어도 촉수 파괴 가능
4구슬 패턴 삭제
고래 데미지 낮춤
0줄 매혹 게이지 올라가는 양 줄임
메두사 반접 삭제

쿠크
광기게이지 십자 처맞았을 때 넉백당하는 거 없앰
1관
주사위 카드 날아가기 전에 패턴 볼 시간 좀 더 생김
2관
대충 짤패 약해지고 카운터 난이도 완화 및 몇몇 짤패 전조 표시함
3관
4마 처형식 레버 당기라고 얘기해줌
광대 변신 스택 없애는 듯 정확하진 않음
불뿜는 광대 도발에 안 끊김


그리고 우리가 아는 즉사기 패턴들이 대부분 삭제되고 데미지형으로 바뀜.

즉사 없다

(펌) 인터넷에서 ㅋ


이번 로아온에서 쿠크까지 대격변 있을것으로 보임