로갤에서 퍼옴. 존나 뼈때리는듯





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박서림 

그냥 순수하게 피지컬이 안좋음 대표적으로 반응속도
뇌지컬적인 측면은 뛰어남 패턴도 다 알고 그에 대한 대처도 다 머리 속에 있음
멘탈도 강하고 팀원들 피드백 수용하는 자세도 뛰어남

근데 피지컬 이거 하나가 문제 다 아는데도 몸이 안따라줘서 맞고 죽음
그래서 보스 패턴에 따라 복불복으로 꾸준하게 죽음



죠니니

셋중에 피지컬이나 게임센스는 제일 뛰어나다고 생각
근데 체력이 갓태어난 병아리 수준임 이것때문에 집중력을 오래 유지 못함
특히 이번 카멘은 긴 시간동안 고수준의 집중력을 요구하는데 이게 안됨

본인은 집중한다고 하지만 무의식적으로 뇌빼고 아무 생각없이 딜하다가 앗! 하고 맞고 이게 체방이슈랑 시너지 내면서 죽어버림
다들 비명나올만한 위기상황이나 5관에서는 오히려 데스지분이 낮음, 워낙 자극이 크니까 자동으로 고집중 상태가 되는거

대신 일반적인 루틴상황에서 긴장을 잃음 그래서 데스를 보면 굉장히 맥락없이 뜬금포로 혼자 죽을 때가 많음




선짱


게임 재능이 절망적인 수준으로 없음 대표적으로 우리가 흔히 센스라고 부르는 부분

트라이에서 굉장히 안좋게 작용하는게 위기상황이 나왔을때 순간적으로 대처하는건 물론이고

처음보는 패턴이나 기믹이 나올 때 마다 학습속도가 남들의 10배는 뒤쳐짐

남들이 한두번보면 알아채는걸 수십 수백번을 해도 실마리도 못잡는 경우가 많음

게임을 하면서 감각적으로 플레이해야 하는건 거의 못하고 진짜로 하나하나 다 외워서 해야하는 스타일 그래서 경우의 수들을 대부분 경험하고

거의 완벽하게 숙달이 되면 밑잔 띄운다거나 1인분 이상하는 모습을 보임

문제는 완벽한 학습이 이루어질 때까지 걸리는 시간이 무지막지하게 걸린다는것, 특히 이번 카멘같은 경우는 피지컬 적인 요소가 크니 그게 더 두드러지고
그래서 데스 형태를 보면 주로 큰기믹 나올 때 꾸준하게 죽어줌


마지막으로 첨언하면 완벽한 학습이 필요한 스타일이라 본인 플레이에 대한 경직성이 굉장히 강함, 그래서 피드백 수용이 잘 안되고 거부감을 드러냄
내적 개선보다 외부로 문제를 돌리는 모습이 보이는, 꾸준히 직업탓 하는모습등이 보이는 이유