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2018-12-24 14:46
조회: 23,090
추천: 7
385+ 이후 아이템 선택과 팁 및 운영 문제점팁게가 매우 핫합니다. 현재 400이하인 현실 친구들도 있고 상황은 알고 생각해보고 토론해야될것같습니다만.. 스마게가 운영을 잘못한건데 생무 생방으로 유저들끼리 토론으로 싸우는걸 보니 안쓰럽습니다. 1. 도대체 뭐가 문제인가? -> 문제는 딱 1개입니다. 스마게에서 밸런스를 맞추지못했습니다. 로스트아크의 장비시스템은 간단하게 말하면 생활-PVP-섬-레이드 4가지로 구성된 아이템을 생성하여 한정된 자원인 아크라시움으로 연마를합니다. 그리고 나머지 아이템은 카오스던전에서 수급하여 아이템레벨을 올리는 어떻게보면 공평한시스템입니다. 이것이 깨져버린겁니다. 2. 간단하게 풀어서 그래서 문제점이? -> 저는 인벤 첫번째 대문짝만하게 나온 생활템을 준비하자에서 소름이돋았습니다. 1번과 같이 생활-PVP-섬-레이드 라고 말씀드렸죠. 근데 400이후 생활을 강요하게됩니다. 물론 천천히 올라갈수있지만 한국게이머들은 늘 최적화를 원하고 최적의 시간에 빠르게 치고올라가길 원하죠. 자 그럼 385이전과 이후를 간단히 비교해보겠습니다. 385이전 생활템 -> 플필을 돌거나 조금만하면 무난하게 만들수있습니다 조화템(섬) -> 매우 간단합니다 섬을 조금만 다니고 섬의마음을 획득하면 재료도 주고 패치까지되서 연마에문제없음 레이드 -> 조화나 생활보단 어렵지만 1.5티어 레이드 몬스터 거북이가 어렵진않아서 풀세트를 맞출수있죠 PVP -> 생각보다 사람들의 관심도가 적지만 내가 PVP할 마음만 있다면 어렵지 않습니다. 385이후 생활템 -> 전보단 어려워졌지만 여기서도 밸런스를 맞추지 못해 낚시를 지금시작하셔도 400풀셋을 맞추는건문제가없고 채집이나 채광등으로 돈까지벌고 창고박아놨던걸로 만들수있고 빠르게 진출 가능합니다.(개망) 조화템(섬) -> 망했죠? 섬마 50개이상입니다. 여기서부터 생활아이템 가라소리로 밖에 안들리죠? 아마 템렙 500정도되시면 섬마음제 400제 악세와 400렙제 2티어 조화템을 얻을수 있겠네요.? 레이드 -> 레바노스입니다. 물론 거북이로 레이드템을 두르고 올라오신분들은 할만하지만 생활에 비하면 정말 하기싫은 아이템만드는 과정입니다. 골드가 깨집니다. 트라이해야됩니다. 4명에서 같이 잘해야됩니다. PVP -> 말했듯이 생각보다 사람들의 관심도가 적고 대기시간도 몇분이 있고 지루합니다. 그나마 생활템 다음으로 만들기 쉬운과정입니다. 3. 운영이 망했다 -> 생활템, 레이드템을 제외하면 의미가없습니다. 무조건 반 강제적 너 생활템 만들어라입니다. 지나가면서 캐릭터 상태를 몇명 봐봅시다.. 95% 1생활아이템+올카던이네요.. 네 밸런스가 화끈하게 깨져버렸습니다. 저라면 2가지 방법을 생각했을겁니다. 1. 생활템을 차라리 다른 아이템처럼 그만큼의 노력없이 생성하기 어렵게 만들거나 렙제를 거는 1안 2. 생활템을 제외한 다른 아이템(섬,레이드,PVP)들을 생활템만큼 조금 쉽게 만들거나 메리트를 주는 2안 뜬금포로 잠깐 먼저 PVP 순위를 봅시다. 1위 호크아이를 제외하고 바드 워로드 바드 워로드 군요. PVP 밸런스가 실패했는데 경쟁전이 시작되었습니다. 스마게가 직업 밸런스도 이렇게 맞추지 못하는데 일단 지르고 보네요... 섬=레이드=PVP=생활의 밸런스를 생각했을리가 없겠군요. 4. 도대체 왜이럴까? 그럼 여기서 생각해볼필요가있습니다. 왜 사람들이 생활로쏠릴까. 궁극적인 이유. 왜 생방 생무로만 싸우고 도배되고 망무새 소리가 나올까.? 다른 템들이 메리트가 없고 만들기도 힘들고한데 그냥 생활템만 맞추고 연마하고 카던가서 렙뻥한다음 아래 레바 칼벤 조금만 더쉽게잡고 다음 티어 ㄱㄱㅆ 하게됩니다. 왜?한국 유저들은 최적화가 가능하니까. 즉 >다른템에 메리트가 없다,< >근데 또 거기에 맞물려서 생활을 만들기가 쉽다< >유저들은 조화와 생활템을 갖추고도 레이드가 가능하도록 훈련됐지만 뜬금포로 갑자기 불가능하다.< 엉켜서 ㅄ겜이 되버렸습니다. 여기서 많이 접죠 즉 베르투스 이후 운영도 망해 유저들도 스트레스 받아. 즉 유저들에겐 템렙 올리는거 빼고는 목적이 없어진겁니다. 우리가 트라곤이라는 배를 왜 30일이나 기다려서 만들까요. 그건 외형도 좋고 능력이 좋고 빠르기 때문이겠죠? 또 내가 레이드를 가기 위한 파티를 만들었다고 치면 당연히 레이드셋을 차고 템렙이 높으며 속성무기를 찬 사람을 선호할것입니다. 그럼 섬의마음 50개를 모으는 사람과 PVP를하는사람 생활템을 맞춘사람은??? 이걸 매꿀수있는 무언가가. 갖출 이유가 없습니다. 내가 레이드를 제외하고 다른 컨텐츠를 할 이유요. 유저들을 당기는 그걸 하게 만드는 이유가 없습니다. 섬의마음을 50개 모으는 과정도 생활처럼 중간중간에 필요한 것들을 수급해준다면 가령 425 귀걸이 435 반지 정말 필요한 선원 또 50개 조화셋의 효과로 인해 나와의 파티원들이 섬의마음을 얻을수있는 확률이 올라가는 셋옵이있다면? 3셋효과로 노트속도가 빨라지는 효과가 있다면? 사람들이 레이드에만 이렇게 꼴아박진 않을텐데말이죠.. 생활셋도 3셋효과 등이 우리 파티원들의 속도를 2배를빨라지게 해준다거나 플레티넘자원을 1.5배 받는다거나 한다면 어떨까요? 레이드셋을 맞춘자는 레이드에서 파티에서 환영받고 생활셋을 맞춘자는 플필에서 환영받고 조화셋을 갖은자는 섬을 갔을때 환영받고 이렇게만 되도 참좋을텐데 말이죠. 스마게 밸런스 이해합니다. 어렵습니다. 레이드 한개만 놓고 밸런스를 맞춘다고해도 어려운게 게임인데 하지만 생활=PVP=레이드=섬 의 밸런스를 이 정도로까지 못맞춘다면 이게임은 정말 치명적인겁니다. 진짜 화려한 왕궁에 부폐를 먹으러 갔는데 다 냉동인거죠.. 5. 생무해? 생방해? ->이거 솔직히 의미가 없다고 생각합니다. 이부분은 그냥 자기가 하고싶은대로 하면됩니다. 생활무기로가면 아크를 손해본다고하죠. 몇일 뒤쳐진다고하죠. 물론이해합니다. 우리 유저들은 최적화를 좋아하니까. 저같은경우는 낚시라서 모자 4연마해서 뚫었습니다. 근데 우리는 패치를 눈여겨볼 필요가 있습니다. 아크라시움1도 조금씩나오다가 많이나오게 패치가되서 남아돌았고 이런식으로 칼자루는 스마게가 쥐고있는데 우리끼리 왈가왈부하면서 싸울 필요가없습니다. 이번주 수요일 다음주 수요일 패치에따라 또 상황이 달라진다에 걸겠습니다. 왜냐? 패치가 늘 그래왔거든요. 님이 스트레스 받는부분 남들도 다겪고있습니다. 그럼 그에 맞는 패치를 해줍니다.(ex 조화렙제하향이라던지, 400카던하향이라던지) ->칼벤과 레바노스의 난이도가 낮아질수도, 카던이 새로나올수도, 또 다른 대규모 패치가 이뤄질수도 있습니다. 무얼하든 지금 팁게나 이슈가되서 스트레스받는 부분은 계속 패치해주고 바뀌거든요. 그러니까 밑에 잘정리되있는 아크라시움갯수와 장단점을 보시고 하고싶은대로 하시면됩니다. 제 생각엔 이번주 수요일을 기점으로 많은분들이 포기하시거나 할것같고. 게임의 흥망을 건 정말 중요한 패치라고 생각됩니다. 스마게 관계자분들 로스트아크 정말 잘만들어진 게임입니다. 다만 조금만 겉만 보지말고 속을 들여다 보셨으면 좋겠네요. 다른 유저분들도 싸우지말고 주간레이드 뛰어보자구요. ㅎㅎ
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지존까지