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2018-12-25 08:07
조회: 14,666
추천: 3
호크시점 레바노스 몇가지팁1.차징도중 띵패턴+내어글일경우 차징켄슬 하고 딜로스발생되서 ㅈ같음 반대로 띵이 내어글아니면 베스트임 스나차징블스 다우겨넣을수 잇는구간 딜타임 ㄱㅅ 양날의검 처음띵시작때 움직여주고 바로 차징류땡기면 어글먹어도 두번째 띵 깔릴때 차징넣고 스페로 피할타이밍은 만들어지는데(띵바닥이 시작할때 위치로 인식해서 원래잇던자리서 조금만이동하면 왠만해선 띵바닥이랑 멀어짐) 본인이 스페안아끼고 딜로스 최대한없애고싶다하면 이렇게라도 딜우겨넣는거고 안전하게 띵 어그로유지하며 아군딜타임 계속유도하거나 택 2.코어딜하는데 그냥딜도아니고 스나 차징 땡기는도중 안보이는데서 날라오는 소닉돌진 이것도 ㄹㅇ 동물적반응해도 무조건 스페빠지거나 반응해도 한두대처맞음 대응법은 보스가 화면에서 안보이면 허수어글먹엇는지 확인하고 차징류쓰거나 보스 시야에 들어오는상태에서 차징류쓸것 이것도 대응은 코어 순간이동햇으면 바로 따라가지말고 보스 어글확인하고 이동하는게 좋음. 대부분의 공팟이 코어 순간이동하자마자 다들달려가는데 어케보면 보스데리고 불구덩이 뛰어드는 꼴임 어글한번만확인하고 어글자가 드리블만해줘도 코어 녹이는딜타임 몇배는 수월하다봄. 3.코어붙어서 블스긁는데 뿌리기절 쓸때 이건 코어 블스몇번 돌려보면 느껴지게됨. 순간이동 직후에 블스긁으면 거의 그자리에 뿌리까는경우많으니 블스는 되도록 뿌리 깔기 패턴및 위치확인후 쓰는게좋음 물론 보스 항상 주시 베스트는 코어별똥별 패턴일때가 최적화 코어딜타임. 4.브레스 4방향 딜타임에서 다른스킬쿨이고 블스는 살아 있는데 백어택각이 안나오는상태에서 긁을때 욕나옴 이건 어쩔수없음. 앞이나옆에서 노백어택을 긁든가 평타치다 브레스끝나자마자 뒤붙어서 블스긁든가 택 5.원거리어글자가 어글먹고 레바 데리고다니면 레바가 높은확률로 따라가다가 열받아서 원그리면서 즉발돌진쓰 는경우가많음. 본인어글아니라고 안심하고 차징땡기다가 훅감 원거리 특히 서머너나 호크가대표적임. 못붙고 패턴미숙으로 보스어글먹고 겁먹고 빙빙도는애들 잇으면 전방가시패턴이랑 갑자기돌 진 이거 두개 염두하고 위치선정잘하고 차징류쓸것 어글먹고 빙빙도는애들잇으면 자체가 딜로스도 많고 보스패턴도 피곤해짐. 적어도 본인이 원거리딜하다 어글먹으면 레바 공격패턴 뽑고나서 도망가던 뭘하던하셈 레바앞에서잇는다고 즉발로 처맞는거없는데 도망만가면 오히려 급돌진 처맞으니까 빙빙돌지마셈 이부분은 심화과정으로 보자면 어느정도 드리블을 통해 느릿한 레바노스가 이동하는 시간에 프리딜타임을 만들어주고 너무 도망가지말고 다시 붙어서 공격패턴을 유도함으로써 돌진도막고 딜타임 생성도 좀더 용이한 부분은 있음 향 끝까지 추노하니까 되도록 가시패턴나오면 가까이붙어서 피하는거 추천 넓게돌거면 아예 쭉빼던가 파티원잇는쪽으론 안가는게좋음. 6.그리고 레바 무력화이후 원그리는 광역기 랜덤으로 나오는데 이거 간과하는사람 의외로많이보임. 잘안나오긴하지만 나 올때도잇으니 항상 무력화이후 광역기생각하고 빠져주는 센스. 7.개인적으로 제일 어렵다느끼는 레바노스 빽스탭 즉발이고 모션이없어서 레바노스 뒤에서 딜하다보면 거의 백프로 맞을수밖에 없는데 피는 그렇게많이 안달아서 괜찮지만 이 백스탭이후 다음패턴이 광역 띵 돌진 중 하나 무조건이므로 맞고나서 즉각 빠져주는게 좋음. 특히 백스탭으로 레바가 시야에서 사라졋을경우 전방가시가 본인어글이면 거리가먼상태라 범위넓어서 스페써도 맞는경우잇으니 이점 유의할것. 이부분에선 숙련자들도 많이 끔살하는 살쾡이콤보임 8.광폭이후엔 레바랑 거리유지를 잘해야함 돌진이나 제자리원그리기 거리를 넓게벌리고 딜할경우 콜로세움 원장막 세워질때 스페빠지거나 쿨이면 맞는경우도잇으니 패턴대응해서 되도록 붙어서 패는게좋음. 거리유지가관건 9.레바딜할때 위치선정 띵패턴시 피해야할곳 두자리 보스밑에놓고 위에서 딜할때 보스랑 케릭이 겹치는곳에 있지말것 띵패턴일때 풀숲에 있지말것 (띵이안보임) 그리고 한가지 어느레이드건 쓰는방식이 하나잇는데 패턴전에 스페 살아잇을때 보스 근처서 알트+무빙하고 빙빙돌면서 패턴대응하면(대가리위치확인 패턴확인후 빠질지 딜할지 대응) 수월해짐 근접해잇기에 피해야할각도와 이동경로가 짧아서 거리둘때보다 스페이스아끼는상황도 많이연출됨. 레바 광폭에 콜로세움 상황에서 띵패턴도 공간이좁음에도 이런식으로 무빙하면 피하기가 상대적으로 쉬워짐)
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