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2018-12-26 06:55
조회: 16,818
추천: 70
(재업)★[블래스터 스킬 버그] 총 정리 제보형님들 즐거운 연휴 보내셨는지요? 이번 주 역시 점검 주기가 돌아왔습니다.. 예전에 최초 글 올렸을 때 형님들께서 화력 지원해주셔서 로아 공식 홈페이지에 버그가 반영될 수 있었습니다.그래서 이번 연도 로스트아크 마지막 정기점검 겸 블래스터 관련 버그를 최신화하여 재업해봅니다! 마지막으로, 다시 한번 제가 이런 글을 팁게에 적어서 인벤 게시판 관리자분께 사과의 말 전하겠습니다.. 게시판 취지 맞지 않는 글을 올려 정말 죄송합니다 ㅠㅠ 팁게시판 형님들 로스트 아크 운영진분들이 볼 수 있게 한번만 더 힘을 빌려주세요..! ------------------------------------------------------------------- 포탑 소환 M - 마나 : 469 / 재사용 : 1초 / 충전 : 20초 아마 여기서 충전 20초가 아닌 재사용 1초가 줄어드는거 같은데.. 1초에서 줄어들어봤자... 설마.. 아니죠..? ![]() ![]() ----------------------------------------------------------- 2. 중력폭발 - 1 무력화 수치 적용에 문제가 있습니다. 무력화 수치 적용의 경우 아래와 같습니다 1. 중력폭발 시전 하자마자 무력화 적용 2. 중력폭발 시전 후 폭발 하면서 무력화 적용 3. 중력폭발 시전 후 폭발한 다음 - 평타 or 스킬로 때려야 무력화 수치 적용 4. 중력폭발 시전 중 자신이 피격을 받으면 아예 무력화가 적용 안되는 경우 ![]() (사진 : 중력폭발 M / 마나 : 657 / 재사용 : 36초 / 자유 발사 - 중력회오리 - 행성 중력) 사례 : 3. 중력폭발 시전 후 폭발한 다음 - 평타 or 스킬로 때려야 무력화 수치 적용의 사례 입니다. ![]() ----------------------------------------------------------- 2. 중력폭발 - 2 ㅇ2트포 미적용 버그 자유발사 - 단단한 갑옷 - 쓸어담기 자유발사 - 중력 회오리 - 쓸어담기 할 경우 2트포 모두 적용 안되는 현상이 있습니다. ![]() (사례 이미지 : 자유발사 - 단단한 갑옷 - 쓸어담기 (보호막이 생성안됨.)) ![]() ----------------------------------------------------------- 3. 각성기 버그 - 1 ![]() 같은 무력화 상 스킬 비교 (각성기 vs 미사일 폭격 - 원자폭탄) 각성기 (재사용 5분) 미사일 폭격 M - 원자폭탄 - 마나 : 469 / 재사용 : 20초 (설치된 지점에 5초 후 폭격) ----------------------------------------------------------- 3. 각성기 버그 - 2 ㅇ보스가 아닌 오브젝트를 먼저 타격하는 버그 + PVP 섬멸전시 적 한명을 잡으면 범위 안에 다른 적이 있어도 그냥 바닥에 떨어지는 현상이 있습니다. ![]() ----------------------------------------------------------- 3. 각성기 버그 - 3 ㅇ보스가 지역 이탈 후 궁극기가 허공으로 날아가고 떨어지지 않는 문제 (쉽게 말해서, 각성기 이름이 유도미사일인데 보스가 자리를 이탈하면 유도가 안되고 어디론가 사라짐.) ![]() ----------------------------------------------------------- 3. 각성기 버그 - 4 ㅇPVE :몬스터가 죽은 자리 + 오브젝트가 부서진 자리에 미사일이 계속 떨어지는 현상 PVP :유저가 죽은 자리에 미사일이 계속 떨어지는 현상 ![]() ----------------------------------------------------------- 3. 각성기 버그 - 5 ㅇ각성기 시전 후 보스한테서 나는 소리가 대략 3초 정도 안들리는 현상이 있습니다. ![]() ----------------------------------------------------------- 4. 승리의 문장 버그 ![]() 블래스터 승리의 문양중에 지원폭격이라는 문양이 있습니다. 이는 한번 죽기 직전 지원포격을 요청하여 내 주변6미터 범위의 폭탄을 떨어뜨리는건대 죽기 직전이 아니라 죽으면 떨어집니다. 참고로 결투장은 자신이 죽으면 상대방이 무적이 되어 수정이 필요합니다. ----------------------------------------------------------- 5. 플라즈마 스톰 최초 추적하는 적이 죽었을 경우 다른 적은 추적하지 않고 가만히 제자리에 있는 현상이 발생하고 있습니다. 쉽게 말해서, 플라즈마 스톰은 적을 추적하는 유도 스킬인데 최초의 1명만 추적하고 그 한명이 죽었을 때 가만히 제자리에 서 있습니다. (사진 : 플라즈마 스톰 M / 격노 - 지속력 강화 - 플라즈마 성장 / 마나 : 521 / 재사용 : 24 ) ![]() ----------------------------------------------------------- 6. 점프폭격 - 3트포의 3단 포격 미적용 현상 적에게 주는 최대 피해 100%가 적용되지 않는 현상이 있습니다. 아래의 사진들을 보면 알 수 있듯이 최대 피해 100% 증가는 없고 일반 데미지만 총 세번 들어가는 것을 알 수 있습니다. ![]() (사진 : 점프 폭격 M - 마나 : 469 / 재사용 : 20초 / 재빠른 점프 - 약점 포착 - 3단 포격) (사진 : 점프 폭격 M - 마나 : 469 / 재사용 : 20초 / 재빠른 점프 - 약점 포착 - 로켓 점프) 7. Y축 인식 문제 - 의도된 문제인지 아닌지 모르는 것 ①화염방사기 ②점프폭격 ③에너지필드 ① 화염방사기 같은 경우 공중에 띄어진 적에게 제대로 적용되지 않는 현상이 있습니다. (아래 점프폭격을 보시면 알겠지만, 적의 공격은 Y축까지 다 적용되는데 유저의 공격은 Y축이 제대로 인식되지 않기 때문입니다.) ② 점프폭격 같은 경우 # 적 몬스터가 장판 공격을 하는 경우 공중에 있지만 Y축 인식을 못해 피격 당해 쓰러짐 상태로 낙하 됩니다. # 3트포 로켓 점프 시 적 몬스터를 못 넘어 가는 경우도 있습니다. ③ 에너지 필드 # <3트포 에너지 공유> 공중에 띄어진 아군 or 적에게 붙잡혀 있는 아군에게 에너지 필드가 적용되지 않는 현상이 있습니다. → 2티어 보스 나크라세나, 베르투스에서 아군이 붙잡혔을 경우 확인 가능 # 쉴드가 있지만 가끔 쉴드가 아닌 체력이 깍이는 현상이 있습니다. → 출혈 같은 도트뎀 의 상태 이상이 있을 때 + 에너지 필드 시전과 동시에 + 딜이 들어오는 경우 ? → 일반적인 경우에도 쉴드가 안깍이고 체력이 깍이는 현상이 발생하고 있습니다. (사례 : 일반적인 경우에도 쉴드가 안깍이고 체력이 깍이는 현상 ) ![]() ----------------------------------------------------------- 8. 평타 캔슬 불가능 - 의도된 문제인지 아닌지 모르는 것 제발.. 이거 수정 좀 해주십쇼.. ![]() 번외편 - 평타 데미지 ![]() ----------------------------------------------------------- 9 .포탑 소환 - AI 인식 문제 - 의도된 문제인지 아닌지 모르는 것 ( 방산비리의 결정체 ) 포탑이 일반 몬스터와 보스 몬스터가 있는 경우 상위 몬스터에게 우선적으로 공격하게 수정 좀 해주십쇼.. 아니면 유저가 직접 포탑의 공격 우선순위를 설정할 수 있게 해주신다면.. ![]() ----------------------------------------------------------- < 트라이포드 설명의 명확화 건의 > 예를 들어 다연장미사일이 5발에서 7발로 발사갯수가 늘어나면, 한발당 데미지가 200이라고 할 때 기존 200 X 5 = 1000 에서 200 X 7 = 1400의 데미지가 들어가는지 아니면 총 데미지는 1000으로 동일하고 1발 당 1000/7 의 데지미가 들어가는지 명확하게 알려줘야 한다고 봅니다. ----------------------------------------------------------- 1213 추가 [ 포탑 소환 ] ① 원래라면 사정거리 인데 인식이 안되는 오류? ▶ 이 문제였습니다. ② 원래라면 사정거리 밖인데 인식이 되는 오류? ![]() 실험영상 (제보해주신 Catalan님 감사합니다.) ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [ 포탑 소환 ] - http://www.inven.co.kr/board/lostark/5349/6222 - 트포 차이에 따른 공격 횟수 차이 발생 신 속 스 텟 30 실험 기준 (신속에 따른 영향 최소화) 1. 쿨타임 감소 / 일반 포탑 = 5회 타격하며, 낮은확률로 6회 타격합니다. (6번째의 포탑 발사 모션은 나오는데 데미지가 들어가지않습니다.) 2. 지속시간 증가 / 일반 포탑 = 7회 타격하며, 낮은확률로 6회 타격합니다. (마찬가지로 7번째의 포탑 발사 모션이 나오면서 간혹 데미지가 들어가지않습니다. 확률이 낮은편) 3. 쿨타임 감소 / 에너지 포탑 = 5회 타격합니다. (공속이 더 느려서 낮은확률로 6회조차 치지않습니다.) 4. 지속시간 증가 / 에너지 포탑 = 6회 타격합니다. 낮은확률로 7회 타격합니다.) (마찬가지로 일반 포탑보다 공속이 느려서인지 6회를 공격하며, 낮은확률로 7회 타격합니다.) ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [ 아이덴티티 - 런처 고장 현상] q w e 스킬을 쓸 때 다음 스킬을 쓰려고 하면 런처가 고장나는 현상이 있습니다. (q 쓰고 분명 모션 끝나고 w 나 e 를 쓰려고 하면 말을 안 듣고 그냥 멍 때리는 순간 발생) ![]() ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [ 아이덴티티 - 슈퍼아머 미적용 현상 ] ①아이덴티티 스킬 사용시 슈퍼아머 - 피격이상 면역이 미적용 되는 현상이 있습니다. - 딜로스 발생 ②아이덴티티 - 상태이상 면역도 미적용 되는 현상이 있습니다. (아이덴티티 사용 중 기절 + 각종 상태이상에 걸리는 현상 발생) ![]() (참고 이미지 - 피격이상 면역이 적용되지 않는 모습. 팔딱팔딱! - 딜로스 발생) ![]() (참고 이미지 - 상태이상 면역이 적용되지 않는 모습. - 405 카던, 베르투스(꼬리치기)에서 쉽게 확인가능) ![]() ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [ 최대 히트 수 제한 ] 아래의 스킬들 같은 경우 최대 히트 수 제한이 발생하여 범위에 있는 모든 몬스터가 맞더라도 적용이 안되는 현상이 있습니다. 이는 비밀던전 몬스터가 엄청 많이 나오는 몰아치는 광장? 에서 쉽게 파악할 수 있습니다. 만약 버그가 아니라 최대 히트 수 제한이 의도된 것이라면 스킬명 행성폭발, 핵폭발, 원자폭탄이라는 이름을 수정해야하지 않나 싶습니다.. 화염방사기 네이팜탄 중력폭발 (제일 심각) - 일반 카던에서도 확인 가능 공중폭격 미사일폭격 ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [ 플라즈마 스톰 - 1트포 격노 능력치 미적용 버그 ] 현재 플래즈마 스톰 1트포 - 격노 시전 후 3초간 공격력이 15%가 증가하지 않는 현상이 있습니다. 만약 버그가 아니고 정상적으로 작동하고 있다면! 버프창에 3초간 뜨게 해주시면 감사하겠습니다. ![]() 플라즈마 스톰 쓰기 전 ![]() 플라즈마 스톰 쓴 후 ![]() ----------------------------------------------------------- 1214 추가 위의 건위와 마찬가지로 포탑 소환의 2트포 갑옷파괴 적용 시 몬스터에게 디버프 창으로 방깍 표시가 되었으면 좋겠습니다. 현재로서는 구분할 수 있는 방법이 몬스터에서 불빛의 유무 밖에 없습니다.. ![]() ![]() ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [산탄 - 2타가 비상적으로 약하게 들어가는 현상 ] 산탄 - 3트포 : 섬멸산탄 위의 스킬이 2번째로 들어가는 타격 데미지가 비정상적으로 약하게 들어가는 현상이 있습니다. 산탄 (약점포착 - 급소 타격 - 섬멸 산탄) ![]() ----------------------------------------------------------- 1214 추가 [ 일부 스킬 모션이 제대로 작동하지 않음 ] 예를 들면, 네이팜탄 같은 경우 가끔 중화기가 제대로 펼쳐지지 않는 현상이 있습니다. ![]() ----------------------------------------------------------- 1216 추가 [ 포탑 고장 현상 ] 포탑 소환 스킬 같은 경우 가끔 고장이 나는 현상이 있습니다. 아래의 이미지를 보면 고장나서 멈춰있는 모습을 볼 수 있습니다. ![]() ----------------------------------------------------------- 1224 추가 [ 휘두르기 - 갑옷파괴 ] 휘두르기의 1트포 갑옷파괴 적용 시 몬스터에게 디버프 창으로 방깍 표시가 되었으면 좋겠습니다. 현재로서는 구분할 수 있는 방법이 몬스터에서 불빛의 유무 밖에 없습니다.. ![]() ![]() ----------------------------------------------------------- 1226 추가 [ 화염방사기 - 무한 버그 (데미지는 안들어감) ] 화염방사기 시전 시 무한으로 이펙트가 지속되는 현상이 있습니다. ![]() ----------------------------------------------------------- 혹시 또 있으면 알려주세요!
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성력의선인