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2022-02-11 00:41
조회: 35,366
추천: 4
환각 vs 구원비교 ( 악몽도 추가함)
위 스샷을 보다싶이 구원추피의경우 합연산됩니다 단리적용이라서 생각만큼 그렇게 효율이좋지는않아요 환각은 목걸이 한개만 치명챙긴빌드로 자채치적 23% 아드 15%기준으로 계산했음 환각셋의경우 예둔채용빌드로 딜증가값은 29% x18% 11.68% 총 77.9% 참고로 환각셋에서 예둔 미채용빌드로 계산시 76.7%가나옴 환각셋 예둔채용빌드기준에서 원래 정각인인 16%를 뺀값은53.3%로 환각셋의 상시효과유지시 실제 딜증가값은 53.3%라보면됩니다 예둔 미채용빌드의경우 52.3% 구원의경우 딜증가값은 품질 50기준 갈망서폿 x기준 구원 2레벨 딜증가값 54.3% + 공속10% 무품 100기준 갈망서폿 x기준 구원2레벨 딜증가값 48.6% + 공속10% 무품 100기준 갈망서폿 o기준 구원2레벨 딜증가값 45.5% + 공속10% 갈망폿 o 무품100기준 구원2> 예둔환각으로갈경우 딜증가값은5.3%이며 대신 공속이 -10% 까인다고보면되며 갈망폿 x 무품100기준 구원2 > 예둔환각으로갈경우 딜증가값은3.1%이며 공속이 -10%까인다고보면됨 갈망폿 x 무품50기준 구원2> 노예둔환각으로갈경우 딜증가값은 -1.7%이며 공속이 -10%되기때매 이경우 무조건구원이좋음 솔플기준에서는 환각이랑 구원의 실제차이값이 매우 근접하게 나올수있으나 파티플레이로갈경우 구원의 실성능은 어마어마하게떨어짐 하지만 무기품질이 낮은유저의경우 충분히 매리트가 될수있으며 노예둔 무품안좋은유저는 그냥 구원가세요 그게더좋음 어지간해서 갈망폿은 포함한값으로 계산해야하기때매 실전기준 대~충 무품 70 위는 환각 70아래는 구원이라보면됨 예둔을 중점으로보는데 사실 진짜 중점적으로 봐야할건 무기품질이랑 갈망서폿 유무임 악몽셋의경우 딜증가값은 이렇습니다 무품 50기준 갈망서폿 x기준 악몽2레벨 딜증가값 56.9% 무품 100기준 갈망서폿 x기준 악몽2레벨 딜증가값 54.4% 무품 100기준 갈망서폿 o기준 구원2레벨 딜증가값 53.1%입니다
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