대충 여태 나온것들만 보면


아직까지 나온것만 보면 잠식강화(무기 종류)는 총3가지인것 같고 보스 버프창에 저 버프 뜨면 버프중첩 갯수만큼 연속으로 카운터 나오는거같네요



다음으로 잠식 게이지는 시간마다 조금씩 차지만 카멘의 검기를 맞을때마다 매우 크게 차고
게이지가 다 차면
이게 나오고 시간 좀 지나면 보스 중앙으로 순간이동 후 암흑+카운터 -> 분신6마리 나오는 패턴

영상 여러번 돌려봤는데 개인적인 생각으로 분신 6마리는 구분하는것 보다 전부 다 쳐야하는걸로 보입니다

일단 보스 체력바 밑 버프창을 보면 분신 6마리중에서 총 3마리를 찾아야함 그리고

이 사진이 관전으로 암흑 없는 상태에서 본건데 카운터 치는 타이밍이 분신마다 다른데 이 시점에서는 3시 9시가 먼저 나오고 위에 11시 1시는 그 뒤에 카운터 모션이 뜬걸로 보였습니다 또한

찐을 카운터 치면 버프가 하나 줄어드는 모습을 볼수있음!

근데 암흑상태에서는 카운터 모션이 안보이므로 구분 방법이 있나 찾아볼려 했지만 분신들 나오는 모습을 아무리 돌려봐도 차이점을 발견하지 못했습니다.
그래서 개인적인 생각으로는 찐카운터가 살짝 먼저나오고 찐 카운터를 성곻하면 분신을 카운터 쳐도 데미지가 안들어오는 쉴드같은 개념의 버프를 얻는것이 아닐까 싶습니다.
아래 사진을 보시면

짭 카운터를 치면 카멘의 칼이 떨어지는것을 볼 수 있는데 보스 버프창의 버프가 X3 인 상태에서 칼이 떨어지면 크게 데미지가 들어오는데
 칼 맞기 전 체력
 칼 맞은 후 체력

버프가 X2 인 상태에서 칼을 맞을 경우!

저 흡수는 아래 분신(찐 분신 추정)이 원뿔로 공격해서 데미지를 입은거고, 저 칼에 의한 데미지는 들어오지 않았다는것을 볼 수 있습니다!

다시 확인해보니

시간이 꽤 지났지만 칼이 터지지 않고 지면에 박혀있는 모습이네요

여기까지가 제가 분석한 내용이고 솔직히 추측성 글이기에 팁게에 쓰는게 맞는지 모르겠지만 도움이 되길 바라는 마음으로 이렇게 적어보고 로사단 하멘 3관 최초클 다시한번 축하드립니다!