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2018-11-23 18:41
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이보크댄싱사용시 스킬트리는 고정됨.지금 전 버프를 다걸면 이보크 25000 12500 6250 댄싱 x x 12000 12000 시가 25000 이래뜨는데 (치확 100퍼.) 이보크 40000 댄싱 25000 시가 25000 잡으면 총 9만 딜이죠 버프 디버프는 포카드 / 리턴 / 스트림/ 스파이럴 사용중인데 그럼 스킬칸 벌써 7개. 1칸은 뭐 스포도 없고 딱히쓸게없어서 스크래치 쓰는중임 어쨌든 일케 됐을때 대충 이보크 댄싱 시가 합에다가 포카드 리턴 스트림 스파이럴 다합쳐서 대충 10만딜 밖는다 치면 10만 =X *포카드1.44 리턴 1.18(스트림30 스탯치명 10퍼 기준) 스트림 1.3 스파이럴 1.375 X = 33000... 약 3배의 딜증가.. 여기서 생각해볼 수 있는건 과연 포카드 리턴 스트림 스파이럴 이 4개의 스킬을 거르고 다른 스킬을 썼을때, 혹은 4개의 스킬중 일부를 사용하고 나머지를 다른 스킬을 사용 했을 때 이보크 댄싱 시가의 딜차이인 67000의 딜을 매꿀 수 있는가.. 이건데 전 솔직히 불가능하다. 고 봤습니다. 만약 이보크 플라워를 같이 사용한다면... 정말 다른 스킬을 찍고 지속딜 넣을 생각을 하면 손해라는 느낌이 드네요 심지어 이보크 쿨 사이에 도는 게 리턴 스파이럴 시가 스크래치 정도인데 리턴 스파이럴 빠른준비찍고 스파이럴 스파이럴 스크래치 리턴 시가 일케 쓰면 지속딜 넣는거도 꽤 있음 후일 돌격대장이 해금된다면 스파이럴에서 만이속을 가볍게 챙길 수 있는 아르카나 특성상 정말 그 격차는 엄청나게 벌어질듯. 물론 스킬을 다 꼬라밖는다는 가정 하에. 전 개인적으로 다꼬라밖는건 상관없는데 광기 유무에 따라서 쳐맞냐 안쳐맞냐가 결정되던데..
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