http://lostark.inven.co.kr/dataninfo/simulator/?code=5831

저기 올려놨습니다. (256스킬포인트 사용)


스택트

쿼드라 7
스크래치 4
스파이럴 엣지 7
인피니티 10


일반

리턴 10


루인
셀레스티얼 레인 10
시크릿 가든 10
세렌디피티 7



가장 강력한 주딜은 레인 딜이고 보스몹 상대시 일반적인 콤보는 
원거리에서 딜 해야할 때 쿼드라 + 인피니티 + 레인

근접각 나오면 스크래치 + 스파이럴 + 시크릿  이후 남은 스파이럴 로 빠져나오기

루인 스킬 다 쿨인데 스택 쌓였으면 세렌디
(사거리 레인> 세렌디 > 시크릿   이기 때문에 스크래치로 거리를 좁히고 가든으로 연계해야 합니다.)


이렇게 돌리면 됩니다. 5/1/2니 4/1/3이니 4/2/2니 다양하게 존재하는데 개인적으로 루인스킬 2개만 넣으니 폭딜 타이밍에 좀 아쉽더라구요. 사실상 주 딜은 레인하고 가든으로 하고 남는 부분을 세렌디로 보완하는 식인데 포카드가 뭐 버그가 있다 저렇다 해서 안쓰는지라 경우에 따라 세렌디 자리를 포카드로 대체할 수 있지 않을까 생각 중입니다. 


스택 스킬의 트라이포드 중 일부는 개인취향을 좀 탈거 같은데 쿼드라의 2트포 카드 증가와 스파이럴 엣지 2트포 무자비한 사격은 꼭 넣는게 좋은거 같습니다. 레인의 2트포 자리도 좀 갈릴수 있을거 같은데 저도 이 트포 자리는 뭐가 확실히 좋은지 감이 안오더라구요. 혹시 실험해 보신분 있으면 얘기해주시면 좋을듯. 

시크릿 가든의 2트포 자리도 호불호가 조금 갈릴수 있는데 제가 네임드~보스몹들 위주로 실험해보고 계산해본 결과 치확 55(스킬 15+리턴 30+ 캐릭 10)의 경우 기대값이 3번이 약간 낫더라구요. 리턴하고 연계를 해야 조금 나은 수준이라 1번으로 골랐습니다. 다만 캐릭 치확이 올라갈수록+리턴을 연계할시 3번 효율이 좋아지겠죠. 2번 8초간 받는 데미지 증가는 어떻게 실험해야 할지 감이 안와서 뺐습니다.


추가로 카드 활용에 대해서 간단히만 얘기하자면 폭딜 타이밍에 가장 좋은 조합의 카드는 심판+도태이고 이 조합이 나오면 무력화까지 아껴두시는게 좋습니다. 무력화 걸리면 심판+도태 쓰고 루인 3개 스킬 다 꼴아박으면 순간 폭딜 어마어마하게 나옵니다. 그리고 운명의 수레바퀴는 나오면 레인 초기화 시키시면 되구요. 


대기열 기다리는중이라 정리해서 좀 써봤네요. 혹 태클이나 관련 정보 있으면 감사하게 받겠습니다.