일단요약:
(고대랜덤순서-종전도 사용가능할때)
혼돈 해 > 질서 해 > 혼돈 달 > 혼돈 별 > 질서 별 > 질서 달

(유물or고대 정가-정수200개)
혼돈 해 > 혼돈 별 > 혼돈 달 > 질서 별 > 질서 달 > 질서 해

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현재 스펙이

로펙 5265
인게임 5055
111고기 6유물

로펙 시뮬레이터로 고대와 코어 종류 바꿔가면서 로펙+전투력 변화를 정리해보니

(질서는 플레이에 영향이 그나마 적은 해 코어 '종전'까진 고려,
혼돈은 점수 쪽에서 2티어도 점수가 크게 안 떨어지는 코어들 고려)

질서

1티어 1전술제어 로 48.99 / 전 48.36
2티어 3종전       로   5.64 / 전 48.36

1티어 방어전술  로 48.99 / 전 48.36

1티어 방어포격  로 50.32 / 전 49.66

혼돈

1티어 현란        로 56.71 / 전 50.47
2티어 재빠        로 -4.16 / 전 0
3티어 안정        로 -5.03 / 전 0

1티어 불타        로 51.81 / 전 50.63
2티어 흡수        로 -0.51 / 전 0

1티어 공격        로 52.09 / 전 50.47


이제 확률>점수 순서로 나열해보면

(고대랜덤)
혼돈 해 > 질서 해 > 혼돈 달 > 혼돈 별 > 질서 별 > 질서 달(선택정가마무리)

(유물or고대 정가-정수200개)
혼돈 해 > 혼돈 별 > 혼돈 달 > 질서 별 > 질서 달 > 질서 해

요약하면

4주마다 고대 랜덤은 혼돈 해부터 유효코어 노리고,
남는 정수는 혼돈 별부터 5%확률(논오피셜)로 고대를 노린다 


+주의하실 게 이것은 저의 기준이고, 각자의 젬 상태나 세팅 상태에 따라 다를 수 있으니
정확하게 파악하실 분은 로펙 시뮬레이터 가셔서 스스로 바꿔가면서 확인하시면 됩니다