1. 연마 효과로 증가하는 데미지 %는 최종 결과값에 곱한다. (복리계산)

2. 해당 스킬로 발생하는 상태이상(출혈, 화상)은 연마 효과를 받지 않는다.

*. 다른 부위연마 효과는 합연산인지 곱연산인지 실험 필요 (장비가 없어 장비구하는중. 다만 합연산으로 추측중)



실험 방법
특정 부위의 연마된 장비를 구한다 (카던 5연마 10%짜리가 테스트하기 좋음)
장비 착용/해제시 줄어드는 힘스텟을 고려하여 적절히 장비 착용/해제를 한다.
해당 연마 관련 스킬의 데미지를 비교한다.


예제


대어파 +10%와 힘106
착용 해제시 힘106이 빠지므로
이 장비를 착용중에는 악세사리 2개를 착용해제하여 힘 106과 비슷한 수치를 보정
작성자의 경우 귀걸이1개, 반지 1개를 착용해제하여 힘 107을 뺐음.




아마 여기까지 읽고 눈치 빠른 사람이라면 이런 의문이 들거임
그럼 연마 25% 증뎀 다받으면
라스, 파불 도트딜트포보다 증뎀트포가 더 세지나?

결론은 매우 특수한 상황을 제외하곤 아니다임 (라스는 모든 case에서 불가능)

자세히 쓰면 너무 복잡하고 알고싶지도 않을테니 생략