메인 노드 - 가속화(1레벨당 8P) 

레벨별 딜증 수치 0%/5%/10% + 투지발산시 충격스킬 재사용대기시간 -2초 임
실전에서 조건부 쿨감으로 이득보는 딜증은 최대 5%미만으로 예상함
(아덴 수급량 증가라는 저점보완 옵션을 제외하고 딜증 수치로는 전직업 최하위권)



사이드 노드 - 일방 타격(1레벨당 2P)

저점보완 및 편의성 제외 딜증가량 전직업 최하위권(1P이상 투자필요x)



사이드 노드 - 날카로운 타격(1레벨당 2P)

5레벨 기준 딜증 약 3.5%(딜증가량 전직업 중하위권)



사이드 노드 - 더킹2(1레벨당 2P)

5레벨 기준 딜증 7%(수치는 전직업 기준 딜증가량 좋은편이지만 가동률, 족쇄 대비 효율 구림. 이동거리 증가 유틸용)



사이드 노드 - 치명적인 투지(1레벨당 2P)

투지발산 가동률 생각해봤을때 실질적 치적으로 인한 딜증 약3~4%(딜증가량 전직업 중하위권)


기존 사멸 세트 -> 진화 120P = -6%~-9% 딜감

예전부터 누누이 말했지만 그냥 수치 계산기로 대충 뚜드려만 봐도 다른직업 대비 딜증수치 개구린게 맞음.
일단 초각성이 어떻게 나오는지 봐야겠지만 이대로 다들 아크패시브 넘어가서 빨간약 드리킹 하는순간 알게 될거임.