|
2026-02-13 16:07
조회: 769
추천: 0
인파 코어 간단 비교제가 가장 오래한 충억, 그리고 이번에 계속 연구중인 대붕, 메뚜기와 두더지는 타 연구 참조입니다.
[대붕] 현시점 최고점 코어, 충억과 비교해도 유의미하게 고점이 높음 (허수배율이 높단 소리) 사이클 딜러라서 기존 체술유저는 [철난폭] 쿨이 놀면 스트레스가 엄청 높음 ㅋㅋㅋㅋ 최고점 코어인 만큼 유의미하게 타코어 대비 난이도가 높음 [충억] 대붕과 유일하게 비벼봄직한 코어 얘도 똑같이 사이클 딜러임, 근데 얘는 투지게이지 획득이 "적중 시"가 아닌 "사용 시" 획득이됨 두가지 획득방법은 엄청나게 큰 난이도 차이가 있음 난이도 : 적중 시 >>>>>>> 사용 시 두번째로 고점이 높으며 지랄발광 하는 레이드 (ex. 4막1관 ㅆ키드나년) 은 제일 dps가 잘뽑힘 [메뚜기] 체술이 하고 싶은데 사이클딜러가 아닌 피아노딜러가 하고 싶다면 메뚜기 추천 이번에 버프도 받아서 딜 능력 또한 준수 함 개인적으로 레이드 첫 트라이 한다?? 무조건 메뚜기 >>>>>> 대붕 이라고 생각함 고점은 충억보다 좀 낮은것으로 확인 됨 [두더지] 한방 뽕맛이 개오진다고함 기존 충단의 사이클과 거의 엇비슷하다고 알고 있고, 죽선이 연환으로 대체되는 코어 얘는 고점이 조금 말하기 힘든게 뭉가 억빠 당하면 충억보다도 고점이 높아질 수 있으나 뭉가 억까 당하면 걍 지하실 쳐박히는 캐릭 두더지는 [유각, 팔찌]를 좀 심하게 타는 코어로, 치피, 치적 옵션을 제대로 활용 할 수 없음 개인적인 추천은 현시점은 무조건 대붕 [아래는 성향별 추천] 난 금손이고 고점 노린다 : 대붕 난 금손인데 체술은 하기 싫다 : 충억 나는 평범하거나 좀 게임을 못한다 : 메뚜기 난 모르겠고 편하고 한방뽕맛만 보면 된다 : 두더지
|




