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2024-08-07 01:08
조회: 752
추천: 1
대충 상상중인 비기광기 개선안비기
폭주해제를 권왕 풍랑과 같은 공격기로 받기 2.5초 피면은 그냥 삭제하고 광기로 넘기고 대신 블러디러쉬 변형을 추가한다거나(근데 이건 깡통의 문제니) 마찬가지로 공이속은 비폭주에도 준다거나 하는것도 깡통 느린 문제에 광기랑 겹치고 1티어 : 탈진삭제+폭주중 입는 피해 감소 2티어 : ? 3티어 : 폭주중 딜증 / 3티어 사이드노드 : 마나회복에 실드 추가 4티어 메인노드 : 폭주해제 공격기 / 4티어 사이드노드 : 폭주소모 그대로 광기 2단폭주 느낌으로 적을 타격해서 게이지를 쌓은 뒤 Z를 눌러 폭주 돌입 폭주중엔 치확 상승에 피면, 4티어 찍으면 추가로 주변에 지속딜 먹이며 올 백어택 적용되고 타격시마다 지속시간 증가 (비기 폭주강화랑 피면을 여따 옮긴다는 느낌으로) *딜에도 쓸 수 있고 타수기믹에도 쓸 수 있고 긴급 생존용으로도 쓸 수 있는 만능 버프기 느낌으로. 1티어 : 상시 공이속 1단폭주 + 최대체력 49 & 뎀감 50, X로 해제 시 6초간 광기상태 재진입 불가 2티어 : 1단폭주 중 적 타격으로 게이지 쌓아 2단폭주 가능, 2단폭주 - 6초간 치확상승 및 피면 3티어 : 1단폭주와 2단폭주 중 데미지 증가 4티어 : 2단폭주 강화 - 지속 중 주변 데미지 및 위치무관 백어택 적용, 최대시간 제한두고 지속시간 증가 가능 *비기 4티어 사이드노드와 호환해 순간화력 끌어올리기 가능화 해서 비기 - 뎀감으로 잔공격 버티며 맞딜 가능, 폭주를 해제하는 세컨드 아덴공격을 추가 광기 - 피면으로 전공격 버티며 맞딜 가능, 어디서든 백어택 적용받는 유사타대화 추가 뭐 이런 느낌으로 가르면 되지않으려나- 싶은 생각을? 비기 노드 한칸짜리 뭐 적당한 방향성 없을라나 뒹굴뒹굴
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