초각성 스킬을 '레더 안에' 써야 하는게 발목을
잡을 가능성이 높음

무슨 말이냐면 다른 직업의 기준에서 보면
초각성 스킬이 추가되면 딜 사이클 전체에서
초각성 스킬이 추가되는거고, 기존 사이클에서
+@ 개념으로 들어가게 되는거 같음
기존 사이클 중 그냥 한 자리를 대체하고 들어가는
그런 느낌으로 오는거 같진 않음

그럴 거였으면 굳이 T 키를 따로 빼지 않았을거임

근데 버서커의 경우엔 레더 안에 초각성 스킬이
들어가야 하니까 높은 확률로 주력기 하나를
레더 밖으로 밀어내고 그 자리에 들어오게 되는거임

남들처럼 단순 '기존 사이클 +@' 가 아니라
버서커에게는 '기존 사이클+@ -(기존 주력기 중 1개)' 가
된다는거임
비기는 폭주 끝나기 직전에 마운틴 쓰면서 남은 주력기 쓰면
직후에 아덴 수급할 때 지장 받을 가능성도 높음

그러면 결국 남들 대다수는 얻어가는 것만 있는데 반해,
버서커와 일부 직업은 잃는게 발생하고, 당연히 초각성 스킬도
그걸 감안한 밸류로 줘야하거나, 레더 문제를
해결하고 넘어가야하겠지만,
지금 아크패시브 나온 상황보니까 특별히 신경 쓴
직업들 제외하고는 그냥 그대로 처박을 확률이 높다고 봄


어차피 관심도 없는 캐릭이라
'버서커는 레더가 있으니까 그만큼 기본 딜 밸류를 까고
줘야겠다' 하고 기존 스킬마냥 계산해서 던져주는 순간
지금 앓는 소리 내는 애들 바로 옆 자리 확정임

뭔가 극적인 반전이 있길 바라야겠지...