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2024-08-29 12:42
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레더 삭제안해줄거면 깡통올려줘결론부터 말해보자면 지금 레드더스트 문제는 지속시간이 길어서 일어나는 문제같음
시즌2 오픈부터 버서커를 본캐로 플레이 해왔는데 개인적으로 느끼기에 폭주가 디폴트인 캐릭터임 개발할 때 폭주를 전제로 캐릭터를 설계한 느낌 그래서 처음 의도는 폭주 후 딜몰이나 주력기를 레드더스트 사용 후 사용한다 였는데 (그때는 피니쉬에 내부출혈 3초 자버프가 하나 더있어서 레더 피니쉬 후 주력기 스웨/헬블/각성기 중 하나였음) 후에 족쇄 완화로 다른클래스들이랑 같이 사전작업이 줄어들면서 버서커도 내부출혈이 사라짐 그 뒤로 쿨정렬도 돼고 이제 레더 6초안에 주력기 최대한 많이 박는 식으로 플레이스타일이 바뀌고 나중엔 8초로 지속시간이 늘었는데 여기서부터가 문제였다고 생각함 레드더스트를 유지할 거 였으면 레더 지속시간을 줄이거나 유지하고 깡통을 올렸어야함 초각성 업데이트 후 쿨타임이 애매하게 긴 스킬이 하나 생기니까 8초라는 시간때문에 기존 사이클도 다 망가짐 레더 삭제 안해줄거면 차라리 레더 지속시간을 줄이고 깡통을 올려서 사이클 지속딜러에서 한방 폭딜로
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버붕