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2026-01-13 15:52
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광기 개선안 함 써보기![]() 하드 240줄에 총합 3시간 봉쇄중... 여기만 뚫으면 거의 바로 깰거같은데 씁 내 스펙이 약해서 안될려나 암튼 광기 깡통 10스택 예열 삭제 레더 자공증 삭제 광기상태 중 자원회복속도 가속 (깡통 마나고갈 해결용) 기본피통 48% / 뎀감 52%로 변경 (피통 가시성 해결, 체방 패널티도 딱히 있을 이유 없지) 평타 마지막공격 선딜 삭제 + 2각 초각 연출 변경 광기 111 운명 트리거 레더, 레더 붉은파도 발동 시 다크러시 쿨 초기화 기존 다크러시 딜증 옵션들에 평타도 딜증되도록 추가 = 1레더 1러시, 레더 후 러시 박고 기타 주력기 박은 뒤 쿨타임동안 평타 난타하는 구조화 광기 222 운명 트리거 레더, 레더 붉은파도 발동 시 8초간 폭탄목걸이 발동 동시에 마나가 % 회복되고 전체 스킬 n초 쿨감 (레더 딜사이클 강제 정렬 목적. 실전서 딜하다보면 패턴때문에 쿨이 조금씩 밀리는걸 다시 잡아주는 의도.) + 별 옵션 옵드(차징)&덥슬 -> 옵드(차징)&피니쉬(확인사살) = 기존 구조를 계승한 형태의 그리드 광기 333 레더에 경면 부여, 운명 스택가능화? 피니쉬 충격파 홀딩으로 변경, 덥슬 난도질 개선 및 경면 추가 (경면달린 주력기화) 퓨리메소드 도약 일반트포를 홀딩으로 변경 (막타 추가된 강화 휠윈드 느낌으로) 헬블 대지뒤집기 퍼펙트존 삭제, 헬블 자체 공격범위 증가 (넓은범위와는 별개로) + 별 옵션에 피니쉬 충격파 강화 추가 = 유효 홀딩기 수 증가 (레더 붉은충격도 홀딩으로 바꾸면...조작 불편하려나?) 요약 깡통 - 레더 자공증과 10스택 예열 삭제, 마나해결, 피통 가시성 해결 + 2각 초각 연출 변경 111 - 1레더 1러쉬, '어둠' 공격인 평타도 강화 추가해 짤딜 포지션에 평타 배치 222 - 레더 자공증 복구, 기존 구조를 유지하는 루트. 제약이 걸린 만큼 딜은 가장 세게끔. 333 - 버서커 스킬리스트에 홀딩스킬 다수 추가 뒹굴뒹굴
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